Proposta de Liz The Gm
avaliação: +3+x

Item nº: SCP-001

Classe do Objeto: Seguro

Procedimentos Especiais de Contenção: Devido à sua natureza relativamente benigna, SCP-001 foi classificado como Seguro. Tentativas de localizá-lo ou contê-lo diretamente devem ser evitadas neste momento. Esforços de contenção devem se concentrar em produtos por ele gerados, os quais devem receber designações individuais e procedimentos especiais de contenção.

Descrição: SCP-001 é um ser humano do sexo masculino, conhecido como "Dr. Wondertainment", um dobrador de realidade de Classe-I, capaz de imbuir criações aparentemente comuns com propriedades anômalas, concentrando suas habilidades na criação de brinquedos, jogos de tabuleiro, doces e entre outros produtos voltados para o público infantil. SCP-001 distribui esses itens por meios anômalos a partir de uma localização desconhecida.

Exemplos de produtos incluem: papel que adquire as propriedades de qualquer forma que seja dobrado, um conjunto de brinquedos capaz de criar sombras animadas e pirulitos que permitem pessoas trocarem de voz.

Adendo 001/1 - História: Devido à natureza evasiva da entidade, muito pouco se sabe sobre o passado de SCP-001. Dito isso, sabe-se que ele nasceu e foi criado em uma pequena vila, filho de uma costureira e de um revisor oficial de contas. Destinado a levar uma vida de angústia silenciosa em um mundo enfadonho e cinza, encontrava alegria apenas nas histórias que seu pai lhe contava todas as noites antes de dormir, histórias de um fabricante de brinquedos maravilhoso, que criava maravilhas que o mundo jamais havia visto antes e nunca mais viu. Um fabricante de brinquedos que, segundo o pai de SCP-001, era um parente distante da família, e cujo sangue corria nas veias do jovem SCP-001.

Já crescido, SCP-001 passou a buscar a verdade das histórias, determinado a reivindicar seu direito nato. SCP-001 seguia qualquer pista que pudesse encontrar, investigando até os rumores mais obscuros sobre bonecas que ganhavam vida, bonecos trapezistas que realmente saltavam, relógios cuco que cantavam e dançavam sem terem dentro uma engrenagem ou mola sequer. Por muito tempo, parecia que sua jornada seria em vão e que os segredos do velho fabricante de brinquedos estavam enterrados para sempre. Mas para sua surpresa e alegria, ele finalmente encontrou um lugar que fazia bonecas que corriam, trapezistas que saltavam e tantas outras coisas mágicas.

Ele havia encontrado “A Fábrica”.

“A Fábrica” era uma armadilha. “A Fábrica” capturou SCP-001 e forçou o jovem a trabalhar dentro de suas paredes cinzentas de concreto e aço. Forçou-o a participar de sua parodia de criatividade até que ele quase pifasse. Mas, em vez disso, ele escapou, escapou com documentos roubados que o levaram a uma cabana no meio da floresta, a fonte da magia que “A Fábrica” havia tomado e deturpado para seus próprios fins.

Ele entrou na cabana e, lá, encontrou a oficina de seu antepassado perdido. Com um pequeno sorriso de satisfação, leu os diários, anotações e projetos. Com um brilho suave nos olhos, pegou as ferramentas de seu novo ofício. E, finalmente, com um profundo suspiro de puro contentamento, ele…

Não.

Não não não não.

Quer dizer, sim. Sim, é uma boa história. Está tudo muito bom, tudo muito bem, é comovente, bem aconchegante. Mas essa história é para ser uma entrada de SCP-001, não é? Precisamos de algo maior do que apenas "uma boa história", não acha?

Bom! Fico feliz que você tenha concordado. Vamos tentar de novo, e desta vez, vamos em busca de algo um pouco maior!

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