Nome: Guy Chesapeake
Título: Valores do meu Pai
Materiais Requisitados:
- Baterias (9 V, apenas um necessário enquanto a peça está ativa, deve ser substituído quando necessário)
- Fios de cobre (1 mm de área de corte transversal, ~3 pés são necessários)
- Pedaços de silício (5 cm x 5 cm, 3 necessários)
- componentes elétricos (veja lista completa de resistores, transmissores, capacitores, etc. necessários no verso da página)
- Solda
- Alfinetes lisos (~20 necessários)
- Jarro de vidro (1 necessário, já em minha posse)
- Formaldeído (2.5 L, já em minha posse)
- Cérebro humano com capacidades de alterar a realidade (1 necessário, já em minha posse)
Abstração:
Estímulos elétricos programados no cérebro de um manipulador de realidade vai resultar na aparição periódica de não-tão-pessoas a 15 m do local do cérebro. Essas não-tão-pessoas (referidos como "atores") realizarão uma série de peças de arte performáticas predeterminadas. O dispositivo central estará situada no salão de exibição principal e ativado na meia-noite, resultando na seguinte cronograma de performasse:
9:00 - 5 atores aparecerão em uma formação circular envolta do centro da peça, vestindo roupas de dormir. Eles vão andar envolta do salão da exibição principal enquanto bocejam alto. Desaparecem 5 minutos depois da ativação.
11:00 - 1 ator(a) em um terno aparecerá à 5 m do centro da peça. Ele/ela vai oferecer um aperto de mão para vários patronos e/ou empregados. O aperto de mão terá pressão o suficiente para resultar na ator quebrando as mão que quem ele apertar através da força de preensão. (Não tenho certeza o que acontece se você não apertar sua mão. Não aconselharia isso.) Desaparecem 20 minutos depois da ativação.
12:30 - 1 ator(a) vestindo um uniforme de guia turístico aparecerá. Ele/ela se oferecerá para dar passeios aos patronos. Quando cerca de 5 pessoas concordarem, ele/ela conduzirá os patronos pelo salão da exibição principal, explicando o significado por trás de cada peça presente ali. Essas explicações vão quase certamente ser incorretas, baseado em leituras superficiais de cada peça presente. O guia turístico também vai ocasionalmente insultar o(s) artista(s) que criou uma peça em particular, a menos que ele/ela esteja falando sobre a minha. Desaparece na conclusão do passeio, que durará 30 minutos. Também vai desaparecer se a próxima performance está prestes a começar e não houver pessoas o suficiente concordarem a fazer o passeio.
16:00 - 2 atores (1 macho, 1 fêmea) vão aparecer vestindo roupas causais. Eles vão fingir ser patronos ordinários por 15 minutos. O casal vai então entrar em uma argumentação mais e mais alta sobre algo pessoal. Essa argumentação vai escalar até um dos atores performar um ato de violência contra o outro. Então ambos vão chorar alto até desaparecer. Desaparecerão 25 minutos depois da ativação.
18:30 - 1 ator(a) aparecerá. Ele/ela vai deitar no chão em posição fetal. Ele/ela não vai chorar. Desaparecerá 45 minutos depois da ativação.
20:00 - 1 ator(a) aparecerá, com um martelo e cinzel. 1 bloco de pedra também vai aparecer. O(a) ator(a) vai usar o martelo e o cinzel no bloco em vários lugares, eventualmente fazendo a coisa toda quebrar em vários pedaços. Ele/ela vai gritar profanidades se abordado. Desaparecerá 40 minutos depois da ativação.
21:00 - 5 atores aparecerão o mais longe possível do centro da peça, vestindo roupas de dormir. Eles vão andar pela salão de exibição principal, bocejando alto. 2 minutos antes de desaparecer, eles vão formar um circulo envolta do centro da peça. Desaparecerão 5 minutos depois.
Manipular a realidade é supostamente bastante complicado. Manipular a realidade postumamente é provavelmente mais difícil, especialmente quando isso depende em grande parte da eletrocussão de partes especificas do cérebro de um manipulador de realidade. Essa não é a primeira vez que eu faço uma peça como essa, mas eu nunca fiz uma peça desse estilo com essa quantidade de performances por dia. As coisas devem correr de acordo com o plano. Espere algum improviso por parte dos atores. Tente evitar com que as pessoas forçarem eles a sair de seus personagens e tudo deve correr bem. Atores devem ser fáceis de subjugar se saírem do controle - todos eles tem força regular, com exceção do cara do aperto de mãos.
Intensão: Eu ouvi muito sobre o quão difícil é crescer com a alma de um artista e pais excessivamente pragmáticos. Eu acho que provavelmente é igualmente difícil crescer com a alma de um engenheiro elétrico e um anartista empenhado como pai.
Eu não posso negar nem apagar o impacto que meu pai teve na minha vida. Ele me dizia que ele era o melhor que eu conseguiria, e faria bem em seguir seu exemplo. Pelo que eu posso imaginar, ele queria incutir em mim os seguintes valores:
- Pontualidade
- Um braço firme
- Uma merda egocêntrica Criatividade
- Autoconfiança
- Reserva emocional
- Paixão
Eu acho todos nós faríamos bem em manter isso em mente. Eu não posso apagar as cicatrizes da minha infâncias, mas eu não posso ignorar o quão importante meu pai foi para me fazer o homem que eu sou hoje.
Eu suponho que seja por uma espécie de reverência ao meu pai que eu acabei fazendo arte depois de tudo.
Eu suponho que seja por uma espécie de ressentimento por ele que eu escolhi eletrocutar seu cérebro com eletricidade cinco vezes por dia.
Meu pai e eu costumávamos ter muito ódio um pelo outro, mas eu acho que estamos bem agora.





