SCP-286

avaliação: +1+x

Item nº: SCP-286

Classe do Objeto: Seguro Euclídeo

Procedimentos Especiais de Contenção: SCP-286 deve ser mantido em uma cela de contenção segura no Sítio-19 que permita um perímetro aberto e seguro de pelo menos 50 m de raio ao redor de SCP-286. Apenas funcionários Classe-D tem permissão para ter contato físico direto com SCP-286, e apenas como parte de um experimento aprovado.

Atualização 19/07/20██: Experimentos com SCP-286 estão suspensos até novo aviso. (consulte: Nota Técnica TN-286-55) —O5-██

Câmeras de vigilância devem ser posicionadas de modo a permitir monitoramento em 360 graus de SCP-286 durante experimentos. Gravações de todos os estados Sigma exibidos por SCP-286 devem ser mantidas e catalogadas. O arquivo desses Estados deve ser disponibilizado a todo pesquisador com liberação de Nível 2 ou superior.

Atualização 11/03/20██: Devido ao Incidente I-286-5, vigilância de SCP-286 deve ser contínua, e qualquer iniciação de um estado Sigma deve ser imediatamente relatada ao Comando Supervisor. Fora da diretoria imediata do projeto, os arquivos dos estados Sigma de SCP-286 e materiais associados devem ser limitados a acesso de nível 4. Sob nenhuma circunstância instâncias identificadas de SCP-286-1 ou SCP-286-2 devem ser impedidas de ter contato com SCP-286. —O5-██

Descrição: SCP-286 é um tabuleiro de jogo em pedra esculpida, medindo 83 cm de lado. Ele possui marcações consistentes com o jogo chinês de Liubo (六博).1 Com base em artefatos encontrados com SCP-286 durante a recuperação, SCP-286 foi datado de pelo menos da Dinastia Shang2, embora todas as tentativas de datar as gravuras diretamente tenham sido inconclusivas. Análise da composição de SCP-286 mostrou altas concentrações de ferro e níquel e microestruturas cristalinas consistentes com [REDIGIDO].

Se algum ser humano mamífero de ordem superior tocar SCP-286, ele iniciará um estado Sigma. Um estado Sigma é indicado pelo aparecimento de 12 fichas na superfície do tabuleiro de jogo. As fichas parecem ser feitas do mesmo material que SCP-2863. Seis fichas são “escuras,” absorvendo ~75% mais luz ambiente do que a superfície do tabuleiro, enquanto seis fichas são “claras,” emitindo ~75% mais luz ambiente do que aquela que realmente as atinge. Aparecendo com as fichas na superfície do jogo estão dois dados de dezoito lados, aparentemente feitos de bronze.4 Os dados compartilham as propriedades de reflexão e absorção anômalas apresentadas pelas fichas de jogo, um “claro” e um “escuro.” Fora isso, os dados parecem consistentes com dados encontrados em jogos de Liubo recuperados de vários sítios arqueológicos chineses.

Um estado Sigma também manifestará SCP-286-1 e SCP-286-2 para jogar. SCP-286-1 e SCP-286-2 são seres humanos mamíferos de ordem superior que sofreram alterações temporárias nos padrões de movimento, cognição, comportamento e vocalização. SCP-286-1 aparentará estar agitado, movimentos se tornarão espasmódicos e imprecisos, vocalizações serão rápidas, gaguejantes e agressivas. SCP-286-2 aparentará ser lento, movimentos serão hesitantes e lentos, vocalizações serão graves, guturais e tendem a ser monossilábicas. Indivíduos capazes de fala humana conversarão, mas apenas com o número oposto durante um evento Sigma. Essas conversas (ou monólogos, no caso de um indivíduo enfrentando um oponente não humano) são conduzidas em uma sequência aleatória de linguagens humanas, às vezes mudando múltiplas vezes em uma única afirmação. Apenas 45% das conversas gravadas entre SCP-286-1 e SCP-286-2 foram traduzidas com sucesso até o momento.

O indivíduo que iniciou o estado Sigma se tornará uma instância de SCP-286-1 se ele tocou SCP-286 em uma superfície iluminada, ou se tornará uma instância de SCP-286-2 se tocou SCP-286 em uma superfície que está na sombra.

Em ambos os casos, o indivíduo assumirá uma posição sentada em um lado do tabuleiro5 e lançarão um dos dois dados manifestados por SCP-286.6

Depois que o dado é lançado, algum outro ser humano mamífero de ordem superior aparecerá dentro de 47m de SCP-286 e se tornará a oposição do sujeito (SCP-286-2 no caso de o indivíduo ser SCP-286-1, ou SCP-286-1 no caso de o indivíduo ser SCP-286-2). Essa seleção parece estar relacionada ao resultado do primeiro lançamento de dados.7

Depois de aparecer, a oposição do sujeito assumirá uma posição sentada de frente para ele e começará a fazer a primeira jogada. O jogo consiste então em SCP-286-1 e SCP-286-2 rolando dados alternadamente e movendo peças no tabuleiro em padrões complexos. Um jogo é ganho quando o quadrado central contém todas as fichas de um lado, e apenas as fichas daquele lado.8 Uma jogada vencedora conclui um estado Sigma.

Durante um estado Sigma, SCP-286-1 e SCP-286-2 não mostrarão nenhuma reação a qualquer estímulo externo que não interfira fisicamente com SCP-286-1, SCP-286-2 e sua interação com o jogo. Se algo interromper um jogo em andamento9 SCP-286-1 ou SCP-286-2 se levantará e vocalizará uma declaração que mais comumente se traduz como “desisto,” e menos comumente como “empate.” Este evento também concluirá um estado Sigma.

Quando um estado Sigma termina, os jogadores deixam de ser designados SCP-286-1 ou SCP-286-2 e as fichas de jogo, dados e o adversário do sujeito desaparecem.10 Todos os indivíduos observados, e os jogadores adversários que foram identificados e examinados, não demonstraram efeitos colaterais físicos da interação com SCP-286. No entanto, todos os casos mostraram um aumento acentuado na espiritualidade e no interesse em assuntos religiosos, incluindo, mas não se limitando a, adoção de novos sistemas de crenças, fazer votos, fala em línguas, e visões proféticas.11 Para o vencedor, esta nova espiritualidade tenderá a assumir um caráter otimista e messiânico. Para o jogar perdedor, as atitudes tenderão para o apocalíptico.

Adendo 1:
Adendo 2:
Adendo 3:
Salvo indicação em contrário, o conteúdo desta página é licenciado sob Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License