SCP-4390



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POR ORDEM DO CONSELHO OVERSEER
O arquivo a seguir é confidencializado sob Nível 2/4390.
Acesso não autorizado é proibido.
4390

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Entrada de SCP-4390.


Item N°: SCP-4390

Classe do Objeto: Euclídeo

Procedimentos Especiais de Contenção: O acesso ao local que contém a entrada de SCP-4390 deve ser monitorado em todos os momentos. Os indivíduos que tentarem acessar a área sem serão presos por agentes da Fundação e  inseridos nas autoridades locais e mandados para o sistema local de aplicação da lei.

O acesso a SCP-4390 é restrito a apenas  equipes de exploração com permissão da autoridade de pesquisa do Sitío-94. Essas tentativas de exploração devem ser realizadas em conjunto com representantes do Grupo de Interesse "Dr. Wondertainment".

Descrição: SCP-4390 é um espaço extra-espacial localizada abaixo do restaurante italiano, "Giordano", no lado oeste de Atlanta, Geórgia, EUA. O único ponto de acesso para SCP-4390 está localizado no porão do restaurante, atualmente disfarçado como um refrigerador não funcional.

O espaço após a entrada de SCP-4390, é uma área enorme e cavernosa contendo um grande labirinto em constante mudança construído em pedra. As paredes do labirinto tendem a se estender por pelo menos 20 metros, mas tentar escalar as paredes ou subir verticalmente resultará no individuo começando a encolher exponencialmente até que seja muito pequeno para subir mais alto. A descida reverterá esse efeito.

Todo a àrea de SCP-4390 é invadida por uma vegetação densa, no qual poucas parecem ter qualquer semelhança com qualquer coisa encontrada naturalmente na Terra. Além disso, várias espécies de pequenos reptilianos e criaturas voadoras, bem como entidades maiores, aparentemente mamíferas, vivem dentro e também ao redor do labirinto, embora essas criaturas também não se assemelhem a nada encontrado na Terra. A maioria dessas criaturas não é extremamente hostil, embora várias espécies tenham demonstrado ter comportamentos territoriais que podem ser exibidos como hostilidade com os intrusos.

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Interior de SCP-4390.

SCP-4390 parece ter sido projetado como um jogo massivo, o labirinto contém várias entidades inteligentes além de plantas e animais, muitos dos quais parecem existir dentro da estrutura para criar desafios únicos para viajantes. O contato com essas entidades geralmente é tranquilo, mas ocasionalmente essas entidades oferecem aos viajantes uma oportunidade de fazer uma aposta; indivíduos são capazes de apostar qualquer objeto que possa ser considerada "deles1" em troca de algum objeto anômalo ou característica de igual valor oferecido pela entidade em questão. Embora as posses que são perdidas ou ganhas nessas transações persistam fora de SCP-4390, características ou funções corporais que são perdidas ou ganhas dentro de SCP-4390 são restaurados assim que o indivíduo sai do ponto de acesso.

Indivíduos que morrem dentro de SCP-4390 são transformados em aparições espectrais que geralmente seguíem os outros indivíduos de seu grupo2. Esses "fantasmas" conseguem interagir com alguns aspectos de SCP-4390 e atravessar paredes, mas não podem ser usados ​​para resolver quebra-cabeças ou responder enigmas3. Assim que o "grupo" do "fantasma" chegar ao fim do labirinto ou todos morrerem, todos os membros do grupo reaparecerão na entrada do labirintos, incluindo os fantasmas restaurados as suas formas físicas. Porém, se o "grupo" não "concluirem" o labirinto e todos os indivíduos morrerem, ao se materializarem na entrada do labirinto eles estarão sem nenhum de seus pertences pessoais, incluindo suas roupas.

A existência de SCP-4390 foi informada à Fundação depois que a equipe do Sitío-94 foi contatada por um agente que representa o Grupo de Interesse "Dr. Wondertainment". Uma transcrição completa da entrevista inicial com o agente está disponível no Adendo 4390.1.

Adendo 4390.1: Entrevista com Agente GOI.

Transcrição de Gravação de Àudio Interna

Em Presença:

  • Fundação Sitío-94 Asst. Diretor Robert Duncan.
  • Diretor de segurança da Fundação Sitío-94, Al Morris.
  • Diretor de Marketing do Dr. Wondertainment, Sebastian J. Fitchingsley

[INICIO DO REGISTRO]

Asst. Dir. Duncan: A luz está acesa, vamos começar.

Fitchingsley: Vou ser rápido, nós-

Dir. Morris: Desculpe, espere. (pausa) Precisamos uh, dizer nossos nomes primeiro. Para registro.

Fitchingsley: Oh, que pena.

Asst. Dir. Duncan: Não, não, está tudo bem. Apenas esses protocolos, você sabe. Eu sou Robert Duncan.

Dir. Morris: Nome do meio também deve ser citado, senhor. Desculpa.

Asst. Dir. Duncan: Sério? Cristo, tudo bem, vamos tentar de novo. Eu sou Robert Cartwright Duncan. (pausa) Diretor Assistente de Pesquisa, Sitío-94.

Dir. Morris: Sou Alfred Alan Morris, Diretor de Segurança do Sitío-94.

Fitchingsley: Eu agora?

Dir. Morris: Certamente.

Fitchingsley: Tudo bem. Meu nome é Sebastian Juneaux Malthuzan Hermano y Konquistadito Vanabulous Extraordinariorion Frank Fitchingsley. (pausa) Sou o diretor de marketing do Dr. Wondertainment. Você pode simplesmente anotar Fitchingsley, eu acho.

Asst. Dir. Duncan: Entendi, certo. Então, vamos realmente entrar no assunto agora. Você disse algo sobre algum tipo de local, ou o quê?

Fitchingsley: Tudo bem, deixe-me explicar tudo para você. Meu chefe, Dr. Wondertainment, é o mais recente de uma longa linha de Wondertainment's que se remonta tanto quanto a história permite. Nessa história, tivemos a sorte de manter uma progressão bastante linear de autoridades, um Dr. Wondertainment entrega o manto para seu sucessor, e ele se torna o Dr. Wondertainment, e assim por diante. Sendo sincero, houve um punhado de confusões lá, mas nada totalmente selvagem.

Asst. Dir. Duncan: Isso é interresante, mas isso soa apenas como uma exposição.

Fitchingsley: Acostume-se com isso. O verdadeiro problema é que tem havido um bom número de Wondertainment's bastardos, pessoas a quem foi prometido o cargo de Dr. Wondertainment e teve que ser retirados deles devido a uma vergonha ou outra, ou os filhos de um Dr. Wondertainment com algum companheiro misterioso. Esse tipo de coisas. O que você não sabe é que recentemente, o último Dr. Wondertainment, Isabel, desapareceu em circunstâncias misteriosas. Em seu lugar, um anterior Dr. Wondertainment, Bertrand, assumiu as operações diárias da empresa. Isso causou um certo rebuliço, porque a linha até este ponto tinha sido bem reta, alguns trapaceiros aqui e ali, mas nunca retrocedeu. Isso é problemático.

Asst. Dir. Duncan: Uh huh.

Fitchingsley: Eu sei! Tempos loucos não? Mas o que estou querendo falar é que presumia-se que o Wondertainment que sucederia Isabel, seria seu distante primo, Yancy diPettito-Cortez Wondertainment. Devido às circunstâncias do desaparecimento de Isabel, o conselho determinou que o  Bertrand ocupara seu lugar até que ela pudesse ser localizado e retornada à sua posição como legítima diretora da empresa.

Dir. Morris: Oh, ok, consigo ver onde isso vai dar.

Fitchingsley: Sim, querido, você certamente consegue. O Yancy interpretou isso como um desprezo de sua pessoa grave, sem dúvida tendo pensado que poderia entrar e tomar o nome de Dr. Wondertainment do entretenimento e continuar normalmente sem pensar em Isabel. Ele está ofendido com o fato de que o conselho priorizar a recuperação de Isabel em vez de seus próprios esquemas, e se separou da marca principal e formou uma … (piada) imitação. Ele está por ai, agora, chamando a si mesmo de Professor Amazementopia, causando todo o tipo de bagunça.

Asst. Dir. Duncan: Esta é uma história muito convincente, admito, mas não responde à pergunta de por que você apareceu no meu chuveiro esta manhã pedindo para nos encontrarmos sobre algum cenário de vida ou morte em que ocorre.

Fitchingsley: Certo, certo - desculpe pelo banho de novo, eu realmente estava planejando ir para o foyer, mas a matemática tem estado um pouco errada desde que Isabel desapareceu. Vocês dois provavelmente estão familiarizados com nosso popular e amado jogo de tabuleiro The Foundation, certo? Eu acredito que você tem uma cópia em sua posse. Bem, Yancy decidiu começar a morar embaixo de uma pizzaria perto daqui para trabalhar em um jogo competitivo. Ele está chamando de "O Labirinto 2: O Jogo" e está enchendo-o com todos os tipos de coisas estranhas e bizarras que ele encontrou em um safári em algum lugar. É uma cena deveras desagradável.

Asst. Dir. Duncan: "O Labirinto 2"?, o que aconteceu com "O Labirinto"?

Fitchingsley: Não houve "O Labirinto". Apenas "O Labirinto 2". É desse tipo de merda que eu estou falando.

Asst. Dir. Duncan: Você diz que é um jogo certo? Gosta de um jogo de tabuleiro?

Fitchingsley: Bem… não, não é de fato um jogo de tabuleiro. Honestamente, não é realmente um jogo, é apenas um gigante labirinto. Aqui está algo que você precisa saber sobre o Yancy, uma das razões pelas quais Isabel foi selecionada para dirigir a empresa tão jovem era que existia uma esperança que ela sobreviveria a Yancy e o título de Dra. Wondertainment do entretenimento passaria para alguém com mais… Mentalidade básica e funcionalidade emocional. Yancy é um estúpido absoluto e um fabricante de brinquedos de merda. Ele realmente não pode obter tudo fazendo esse tipo de coisa. Ele é  como uma criança que constrói uma coisa grande fora do manual de lego ou o que quer e depois não quer que ninguém jogue com ele. Ele é o pior tipo de idiota, e qualquer um pode ver como esse modelo de negócios não seria propício para o crescimento e o desenvolvimento.

Dir. Morris: Sim.

Fitchingsley: Então, vamos fazer um trato?. Eu vou te dizer onde fica a entrada do jogo idiota de Yancy, e você e seus capangas podem rolar até a Fulton Industrial e arrombar a porta e recolher todos os lanches e surpresas que ele conseguiu colocar naquele lugar. Farei isso em troca de um pequeno favor.

Asst. Dir. Duncan: Oh não, vamos lá.

Fitchingsley: Não, não, sério, isso não é ruim. Quando Yancy deixou o QG, ele levou um monte de coisas com ele - pertences pessoais, alguns carros, um balão de ar quente e alguns perus valiosos. Esse tipo de coisas. Então, ele também decidiu levar um arquivo cheio de registros financeiros porque pensou que seria um golpe violento para a organização. O que ele não considerou é que estamos no Século 21, e todos os nossos registros são armazenados na nuvem. Porem, no rastro dessa traição, percebemos que ele também roubou algo muito, muito pior, e severo - nossa pasta de arquivo com fotos incriminatórias e constrangedoras dos membros do nosso conselho, incluindo eu.

Asst. Dir. Duncan: … Quê? Por que vocês manteriam uma pasta de arquivo cheia de fotos desse tipo de vocês?

Fitchingsley: Segurança! Uma coisa é ameaçar um homem com um processo, e outra é ameaçá-lo a expor seu dingle dangle. Mantendo todos felizes e anciosos, com uma leve tendência de medo. É a maneira Wondertainment de se fazer.

Asst. Dir. Duncan: Então, onde está essa pasta de arquivos agora?

Fitchingsley: Em um armário. Yancy nem mesmo percebe que tem aquele golpe absoluto, mas quando percebeu que os registros financeiros não eram úteis, ele jogou o armário no meio de seu jogo de labirinto muito estúpido e ruim. Tudo o que precisamos é da pasta de arquivo, você pode manter literalmente qualquer coisa que encontrar lá.

Asst. Dir. Duncan: Espere aí, por que deveriamos nos envolver nisso? Você não é capaz de enviar uma equipe para lá?

Fitchingsley: (suspiro) Olhe, pense nisso literalmente em 2 segundos. Se mandarmos uma equipe para lá para destruir esse labirinto idiota e estúpido, ele perceberá que há realmente algo muito valioso naquele arquivo, certo? Então ele vai passar por "registros financeiros" e ir até "belas fotos de paus e bundas e coisas piores", e esse é o jogo que estamos. Ele tem todas as cartas, mais ele simplesmente não sabe disso, queremos que vocês sejam o nosso blefe.

Asst. Dir. Duncan: Isso parece um monte de problemas.

Fitchingsley: De fato, quero dizer, provavelmente será. É um jogo muito, muito, muito ruim. Mas eu sei o quanto vocês malucos têm prazer por colocar merdas estranhas como essas em caixas, e há uma cornucópia inteira de merdas estranhas e bizarras debaixo de uma pizzaria suja, a 10 milhas daqui. Você está ou não está?

Asst. Dir. Duncan: Não sei…. o que você acha?

Dir. Morris: Sinceramente, não me importo. Depende de você, faremos isso se quiser.

Asst. Dir. Duncan: Hmmmmm… certo. Você me convenceu. Estamos dentro.

Fitchingsley: Excelente, fico feliz em saber disso. Inclusive, por curiosidade aleatória, seus rapazes estão em dia com as vacinas? Apenas o básico: tétano, sarampo, ebola.

Dir. Morris: O quê?

[FIM DO REGISTRO]

Adendo 4390.2: Exploração de SCP-4390 Tentativa # 1

A exploração inicial a SCP-4390 foi conduzida pela Força-Tarefa Móvel Atlanta-2 "Fucking Traffic". O objetivo da missão era pesquisar o perigo dentro de SCP-4390 e chegar ao centro do labirinto, se possível.

Transcrição do Registro da Exploração

Membros Em Missão:

  • FTM ATL-2 Franko [LÍDER]
  • FTM ATL-2 Vice
  • FTM ATL-2 Litros

Franko: Tudo bem, microfones deliciosos. Vamos entrar nessa geladeira.

A equipe passa pelo limiar de SCP-4390. Eles emergem do outro lado no pátio de entrada do labirinto.

Liter: Você pode não crer chefe, mas não acho que isso seja uma geladeira.

Franko: Pare com isso, Kowalski. Temos uma missão importante a fazer aqui.

A equipe se aproxima de um arco grande acima da entrada principal. Gravadas nele estão grandes letras maiúsculas com os dizeres "O LABIRINTO 2 DO PROFESSOR AMAZEMENTOPIA: O JOGO", aparentemente na fonte "Impactor". Abaixo estão gravadas as palavras em menor escala "DE FORMA NENHUMA AFILIADA A QUALQUER PRODUTO DE BAIXA CLASSE 'DR. WONDERTAINMENT' - SOMENTE ENTRETENIMENTO DE ALTA QUALIDADE AQUI!".

** Vice:** Nossa, esse cara ta falando serio, hein?

De repente, um rosto aparece na direita do arco ao lado da equipe.

Liter: Puta merda!

O Rosto: OLÁ VIAJANTES, BEM-VINDO AO LABIRINTO 2 DO PROFESSOR AMAZEMENTOPIA: O JOGO, UM CARNAVAL DE MARAVILHAS PARA TODAS AS IDADES!

Vice: Calma aí irmão, não precisa gritar. Estamos bem do seu lado.

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O Rosto.

O Rosto: DESCULPAS A PARTE AMIGOS! A MALDIÇÃO QUE ME LIGA A  AQUI EXIGE QUE EU ELEVE MINHA VOZ A NÍVEIS DESNECESSÁRIOS PARA MANTER UM SENSO E AUMENTO DE EXCITAÇÃO EM TODOS OS PARTICIPANTES!

Franko: Então. (pausa) Como isso funciona? Nós apenas entramos no labirinto e … o quê? O que ganhamos quando chegarmos ao fim?

O Rosto: QUANDO? (ri histericamente) VOCÊ SE DÁ MUITO VALOR! AINDA NINGUÉM CONSEGUIO RESOLVER O INCRÍVEL ENIGMA DO PROFESSOR AMAZEMENTOPIA! NEM MESMO O PROPRIO PROFESSOR AMAZEMENTOPIA! MAS PARA QUEM QUER SE DESAFIAR, ESPERE RIQUEZAS E GANHOS!

Franko: … E tudo o que temos a fazer é chegar ao fim?

O Rosto: SIM. É UM LABIRINTO, ISSO É O QUE VOCÊ FAZ EM UM LABIRINTO.

Franko: Pode dar alguma dica?

O Rosto: O QUÊ- O QUÊ? NÃO. É UM LABIRINTO, SEM DICAS.

Franko: O que acontece se perdermos? Ou não podermos chegar ao centro? Existem saídas extras?

O Rosto: A ÚNICA SAÍDA NESSA SITUAÇÃO É TIRANDO OU PERDENDO SUA VIDA.

Litro: (Resmungo) Maldito  labirinto de merda.

O Rosto: HEY. EU OUVI ISSO. VOCÊ NÃO PRECISA FAZER O LABIRINTO!. NINGUÉM ESTÁ FORÇANDO VOCÊ. E ESTOU FALANDO SERÍO, SE VOCÊ QUER ESCAPAR DO LABIRINTO, A ÚNICA SAÍDA É A SUA MORTE. SE VOCÊ MORRER, SE TORNARÁ UM FANTASMA, PARA SEMPRE ASSOMBRANDO OS OUTROS VIAJANTES DO GRUPO. ATÉ TODOS MORREREM, CLARO, NESTE TIPO DE CASO SERÃO RETORNADOS PARA A ENTRADA DO LABIRINTO.

Franko: Entendido, tudo bem, bem, acho que faremos o labirinto. Vamos, rapazes.

O Rosto: ESPERE. TENHO QUE CANTAR O TEMA DO LABIRINHO ANTES DE VOCÊ ENTRAR.

Vice: Oh não, por favor não-

O Rosto: BEM-VINDO AO JOGO / LABIRINTO 2 / É UM LABIRINTO MUITO EMOCIONANTE / PARA VOCÊ / SE QUER SER / RICO E FORTE / ENTRE NO MEU LABIRINTO / VOCÊ NÃO PODE ERRAR / CANTAR A CANÇÃO DO LABIRINHO / É UMA GRANDE CANÇÃO / É UMA CANÇÃO DO LABORATÓRIO / PARA MIM E PARA VOCÊ

Liter: Meu deus foi pior do que pensei que seria.

O Rosto: WOW, OK, COISA MUITO LEGAL PARA DIZER PRA ALGUEM. SÓ TENTANDO AJUDAR AQUI, APENAS FAZENDO MEU TRABALHO. BELEZA ENTÃO, PAUS NO CU. VÃO EM FRENTE, ENTREM LÁ. VOCÊS NÃO ME OUVIRÁM CHORANDO QUANDO VOCÊS TODOS ESTIVEREM MORTOS.

A porta que leva a o interior de SCP-4390 se abre. A equipe ATL-2 entra no labirinto e a porta se fecha no mesmo segundo atrás deles. Do outro lado, o rosto na parede pode ser ouvido gritando palavrões.

Franko: Tudo bem. Fiquem alertas, vamos proseguir.

A equipe viaja pelo labirinto por um curto período de tempo. Eles param quando encontram um pequeno grupo de criaturas que parecem grandes besouros com bico de pato e uma única perna saltitante. Depois que as criaturas passam, a equipe dobra por uma esquina e vê uma grande lacuna entre onde elas estão e o resto do caminho. Na frente deles há um abismo que se estende até onde eles podem ver. Enquanto eles olham para o poço, o rosto aparece na parede ao lado deles.

O Rosto: SAUDAÇÕES, PAUS NO CU.

Vice: Jesus Cristo!

Vice se assusta com o aparecimento do Rosto e cambaleia para trás. Porem ele acaba tropeçando em uma raiz no chão e cai direto no abismo.

Franko: Vice!

Liter: Oh merda!

O Rosto: OH NÃO, QUE VERGONHA!

Vice desaparece na escuridão. Um momento de silêncio ocorre, logo em seguida, o som de algo pesado atingindo o solo em alta velocidade. Um pouco depois, um Vice espectral aparece na frente do grupo.

Liter: Oh merda.

Franko: Oh merda .

Fantasma do Vice: Oh merda, eu sou um fantasma!

O Rosto: EU DISSE O QUE ACONTECERIA SE VOCÊ NÃO FOSSE CUIDADOSO. EU TE CONTEI, NÃO FOI?

Fantasma do Vice: Você me assustou! A culpa é sua, seu otario!

O Rosto: É MEU TRABALHO INFORMAR OS VIAJANTES SOBRE OS DESAFIOS QUE VÃO ENFRENTAR NO LABIRINTO.

Franko: Vice, você está bem?

Fantasma do Vice: Eu, certo? O que eu penso?. Eu me sinto otimo e ok, sou apenas… espectral demais.

O Rosto: E ASSIM VOCÊ CONTINUARAR, ATÉ TERMINAREM O LABIRINTO OU SEUS AMIGOS TAMBÉM MORREREM!

Liter: Bem, isso é muito idiota.

O Rosto: SIM, MUITO.. MUITO FODA-SE PAU NO CU! (Pausa) Certo. ESTE É O GRANDE VÃO. PARA PROSSEGUIR, VOCÊ DEVE CRUZAR ELE ATÉ A PROXIMA ÁREA. MAS TENHA MUITO CUIDADO, UMA QUEDA DESTA ALTURA PODE RESOLVER O PROBLEMA DE ESPIRITO DO SEU AMIGO!

Fantasma do Vice: Você não disse isso, porra.

O Rosto: OLHE, NÃO É MEU ERRO SE VOCÊ NÃO ESCUTOU AS INSTRUÇÕES ANTES DE TENTAR PASSAR O DESAFIO!

Franko: Deixem pra lá, rapazes. Vamos apenas tentar terminar isso logo. (pausa) O que você acha? Você consegui pular?

Liter: Hmmmmm… Talvez.

Liter dá vários passos para trás e começa a correr. Conforme ele se aproxima da borda, ele pula para cruzar o vão. Ele coloca a mão do outro lado, mas não consegue se segurar a tempo e cai no abismo. Sua camera e microfone também são interrompidos, e após um breve momento, um litro espectral aparece na frente de Franko.

Fantasma do Liter: Foda-se!

Franko: Ah, meu Deus.

O Rosto: UAU, DOIS DE TRÊS NO PRIMEIRO DESAFIO JÁ ERAM!. VOCÊS SÃO PROS, DEIXE-ME APRECIAR. QUE REALIZAÇÃO.

Franko: Tem que haver algo, tipo o quê? Algum tipo de alavanca ou algo que abra um caminho secreto? (pausa) Oh, esta árvore, certo. Apenas vou a dar um empurrãozinho.

Franko empurra uma árvore próxima do vão, criando uma ponte improvisada.

O Rosto: PARABÉNS, GENIO, VOCÊ DESCOBRIU ESTE ENIGMA DA ÁRVORE MUITO, MUITO DIFÍCIL.

Franko: Foda-se.

Franko e os fantasmas de Vice e Liter continuam andando reto por um corredor,  ocasionalmente dando voltas e voltas depois de encontrarem becos sem saída. O caminho se abre em um pequeno cemitério. No centro do cemitério está uma mulher humanoide magra e pálida em roupas esfarrapadas, curvada sobre um caldeirão. Franko se aproxima da mulher cuidadosamente.

Franko: Olá.

Mulher não Identificada: Saudações, viajante e fantasmas. Eu sou uma bruxa. Talvez você queira saborear uma de minhas poções especiais, sim? Elass são muito misteriosas e mágicas.

Franko: Tudo bem, que merda é essa?

O Rosto aparece em uma parede próxima.

O Rosto: ELA DISSE PARA VOCÊ QUE ELA É UMA BRUXA, SEU MERDINHA. VOCÊ ESTÁ COM DIFÍCULDADE DE OUVIR TAMBÉM QUE NEM SEUS AMIGOS?

Franko: Entendi , o que essa bebida faz? Isso é veneno?

O Rosto: EU ESPERO! É UMA MISTURA ALEATÓRIA DE QUALQUER COISA QUE ELA TEM AO REDOR. PODE SER COISAS MUITO BOAS PARA VOCÊ. ÀS VEZES É BOM. ÀS VEZES É RUIM. EU PESSOALMENTE ESPERO QUE SEJA RUIM!

Franko: Posso passar pro labirinto sem beber sua bebida esquisita?

A Bruxa: Não, querido, infelizmente você não pode.

Franko: Ah, foda-se. Pode ser bom.

Franko bebe do caldeirão um pouco. Ele começa a esfregar os olhos furiosamente, e quando os abre, eles mudam para uma cor verde brilhante.

Franko: Puta merda, estou vendo tudo! Eu consigo ver… Posso ver o centro do labirinto, e posso ver… Posso ver uma saída! É tão longe… Ei, bruxa, alguma dessa bebida te dá super velocidade ou algo assim?

A Bruxa: (gargalhadas) Talvez… Quem sabe?

Franko: Bom o suficiente. Dê-me umas dessas coisas.

Franko dá outro gole maior dessa vez no caldeirão. Ele começa a inchar visivelmente, e momentos depois, explode em uma chuva de bananas.

Momentos depois, Franko, Liter e Vice reaparecem na entrada do labirinto. Seu equipamento tático e todos os itens de roupa estão faltando.

O Rosto: WOW, VOCÊS SÃO BURROS DEMAIS.

[FIM DO REGISTRO]

Adendo 4390.3: Exploração de SCP-4390 Tentativa #2

Transcrição do Registro da Exploração

Membros Em Missão:

  • FTM ATL-2 Franko [LÍDER]
  • FTM ATL-2 Vice
  • FTM ATL-2 Litros
  • FTM ATL-2 Cairo
  • FTM ATL-2 Dance

FTM ATL-2 passa por SCP-4390 e entra no labirinto. Ao chegar a entrada, o rosto aparece novamente em uma parede próxima.

O Rosto: OH HO HO HO. OLHE SÓ, A  RATALHA VOLTOU PARA A SEGUNDA RODADA. SINCERAMENTE, NA PRIMEIRA VEZ NÃO FOI TÃO RUIM, VOCÊS TEM QUE IR ENCONTRAR ALGUNS AMIGOS PARA EXPERIMENTAR COM VOCÊ!

Franko: Cale a boca.

O Rosto: OH, NÃO SE PREOCUPE, VOCÊ NÃO ESTARÁ OUVINDO NADA DE MIM. EU SEI RECONHECER UMA CAUSA PERDIDA QUANDO VEJO UMA. ESTAREI SÓ ESPERANDO VOCÊS DE VOLTA AQUI, OBSERVANDO SUAS FALHAS E APRECIANDO A SATISFAÇÃO DE SUA DERROTA ABSOLUTA.

Vice: Cara, sério. Você é só uma parede.

O Rosto: E VOCÊ CAIU EM UM BURACO. TODOS NÓS CAÍMOS NA GLÓRIA DE DEUS.

A FTM ATL-2 passa pela entrada de SCP-4390.

Cairo: Essa Rosto é sempre assim?

Liter: Ele é um saco. Apenas ignore-o, mas também o espere em todos os lugares que você anda.

A equipe viaja pelo labirinto por algumas horas. Eventualmente, eles alcançam uma passagem mais larga com uma pequena carroça jogado no lado dela. Uma escotilha se abre na lateral da carroça e uma entidade vagamente aracnóide com um rosto vagamente reptiliano e um sotaque tipicamente australiano aparece.

Entidade desconhecida: Saudações, pessoal. Meu nome é Dominican Joe, fornecedor de produtos de alta qualidade. Parece que vocês estão aqui explorando esse labirinto velho, não é? Um pouco desmanchado ele está, eu diria. Dê uma olhada em minhas mercadorias, diga-me o que vocês acham!

Dance: Ei, só uma pergunta rápida: O que diabos é você?

Joe Dominican: Eu? Bem, eu sou um devorador rastejante, querido. Bem, minha mãe era uma porca rastejante, e meu pai era um devorador de engordas, então acho que sou meio que os dois, talvez? Mas eu tenho a maioria das características de minha mãe, me disseram.

Franko: O que você tem à venda?

Joe Dominican: Vamos ver, tenho algumas balas que disparam raios, um chapéu que pode protegê-lo de coisas que caem em seu cranio e … essa coisa que você amarra em um porco e faz as coisas morrerem quando você enfia nelas essa ponta.

Silêncio.

Vice: Tudo bem, agora me escute-

Franko: Não.

Vice: (acelerado) Legal, legal.

Liter: E aquelas balas relâmpago. Isso parece util. Quanto custa elas?

Joe Dominican: Bem, segundo minhas contas serão 19 sobras de Na'ath.

Dança: Repete?

Joe Dominican: Sobras de Na'ath? Sabe, aqueles pedacinhos de papel feitos com a vela do antigo navio de Midas que usamos como moeda?

Silêncio.

Joe Dominican: Droga, isso é um traje, queridos. Bem, que tal isso. Podemos fazer uma pequena troca, aqui: eu vou te dar essas balas, e você me dá…. Os seus dedos dos pés.

Liter: Meus o quê?

Joe Dominican: Seus dedos do pé, querido! Aqueles carinhas retorcidos na ponta dos seus pés. Vamos lá, quem precisa disso? Além disso, você pode trocá-los por balas relâmpago, bem melhores! Muito legal, hein?

Liter: Mas eu uso isso para andar cara.

Joe Dominican: Não senhor, pare com isso. Você não anda na ponta dos pés não? Você anda sobre aqueles caras grandes e chatos atrás deles. Não estou pedindo os outros caras retorcidos do andar mais alto, eles não me fazem bem. Mas posso fazer algo acontecer com os pequenos contorcionistas ai!

Liter: Eu… acho que provavelmente estou bem!

Joe Dominican: Ah, uma verdadeira chatice. Bem, já que é assim, pegue essa moeda aqui, e se você precisar que eu apareça de novo com a loja aqui, apenas coloque esse bad boy em qualquer rachadura na parede velha que você encontrar aí, ok?

Joe Dominican entrega a Liter uma pequena moeda de latão.

Liter: Sim, uh, obrigado!

Joe Dominican: É sobre isso, cara!

O grupo continua explorando o labirinto, cruzando vários obstáculos. Ocasionalmente, o rosto aparece para desabafar sua frustração com eles, e logo em seguida, desaparecerá.

Eles se aproximam de uma grande câmara com um telhado abobadado coberto por vários tipos de folhagens. Assim que entram, eles veem uma grande criatura felina com rosto de mulher sentada no centro da sala. A porta se fecha atrás deles e a criatura felina se levanta e vira para encará-los.

Criatura Felina: Olá, viajantes. Eu sou A Sonhadora. Bem-vindos ao meu covil.

Cairo: Você deveria ser uma esfinge?

A Sonhadora: A- uh, talvez. Meu entendimento é que uma esfinge não caberia no orçamento. Eu sou uma Catagan! Tipo uma esfinge, mas com menos peças componentes.

Franko: Então, qual é a charada aqui?

A Sonhadora: Vocês são cinco não? Então vou dar-lhes três charadas, cada uma mais complicada e tortuosa que a anterior! Vocês tem, aparentemente, cinco chances de resolver esses três enigmas. Se vocês estragarem tudo, vou comer cada um de vocês se perderem as chances. Portanto, não estraguem tudo.

Vice: Olha caras, eu não vou ser comido por um gato. Não podemos simplesmente dar a volta? Deve haver outro caminho além dessa coisa!

A Sonhadora: Não existe outro caminho. Se você tentar dar a volta, vai andar por varios meses. É um grande labirinto. A única maneira de entrar no círcuito interno é por esta ou outra lá no outro lado do labirinto. No entanto, esse lado é guardado por um Dogenever, que é muito mais do tipo ignorante do que as charadas mais atenuadas que tenho aqui.

Franko: Não acho que temos muita escolha aqui, meninos e meninas. Cairo, você quer ir primeira?

Cairo: Sim, eu acho. (Ela dá um passo à frente) Tudo bem. Vamos ouvir esse enigma.

A Sonhadora começa a cintilar levemente, aparecem varias faixas de cor azul pulsando em seu pelo de cor creme. Depois de um momento, ela para e a criatura abre os olhos.

A Sonhadora: Um menino e um médico vão pescar. O menino é filho do médico, mas o médico não é o pai do menino. Quem é o medico?

Silêncio.

Cairo: É isso… É so isso?

A Sonhadora: Sim.

Liter: Droga, essa é complicada. Quem é o medico?

Cairo: É- é a mãe. A médica é a mãe do menino!

A Sonhadora: Ah, droga. Eu pensei que teria conseguido um de vocês como refeição com esse!

Dance: Acho que sim. (Lagrimas nas Laterais dos Olhos)

A Sonhadora: Tudo bem, muito bem. Próximo enigma. (Pausa, Pisca Novamente) O que uma ilha e a letra "T" têm em comum?

Silêncio.

Vice: Huh, então esses são seus enigmas de merda, não são?

A Sonhadora: EI. ( Se vira e ataca Vice, que pula para trás ) Ninguém te perguntou!

Vice: Desculpa.

Cairo: Tudo bem, tudo bem, é que os dois estão no meio da água. Porque o T, está na água, e também as ilhas. Já ouvi esse enigma mil vezes.

A Sonhadora: Droga, você fez isso de novo! Você foi e fez a maldita coisa de novo. Estou absolutamente maluca!

Franko: Tudo bem, vamos terminar logo isso.

Cairo: Última charada, vamos logo ouvir.

A Sonhadora: O que fica mais úmido quanto mais seco?

Cairo: U- uh… (pausa) A secadora?

A Sonhadora: ERRADO. (Come Cairo)

Vice: Puta merda.

Dance: Oh, meu deus, vou vomitar.

Franko: Meu deus caramba. Liter, resolva essa!

Liter: Mas eu-

Franko: Você consegue, garotão. Pela equipe.

Liter: Bem, ok. Uh, mais úmido quanto mais seca… mais úmido quanto mais seca…. Issso é uma piada de morto?

A Sonhadora: (Move-se para atacar Liter, mas hesita) Essa é a sua resposta?

Liter: Não, não, não, definitivamente não é minhas resposta. (Pausa) Oh. Ah, entendi. É uma toalha. Porque te seca, mas depois fica mais úmido. É uma toalha certeza!

A Sonhadora: (Suspira) Ah, merda. Tudo bem, tudo bem, o caminho é todo seu. Sinta-se à vontade para passar.

Franko: Onde está Cairo?

O som de uma leve luta abafada emana de dentro de A Sonhadora. Momentos depois, uma forma espectral do ATL-2 Cairo aparece na lateral da entidade.

Fantasma de Cairo: Agora sou um fantasma, eu acho. Este é um labirinto muito estranho.

Franko: É estúpido pra caralho, vamos continuar!

A equipe desce pela câmara e vai para um corredor iluminado. Depois de um curto período de tempo, eles se dividem no corredor. Duas figuras masculinas, uma vestida de jeans e camiseta e a outra com roupão de banho, param na frente de cada um dos caminhos. Notavelmente, a letra "S" é marcada nas suas roupas.

Franko: Tudo bem, o que temos aqui?

Homem à esquerda: Hola, viajeros. Me llamo señor honestidad. Este es mi hermano, señor deshonestidad. Detrás de nosotros hay dos caminos, y solo uno conducirá al santuario interior. No embargo, solo tiene una pregunta que nos puede pedir para determinar qué ruta es la correta. El otro camino es muy peligroso, así que ten cuidado con lo que decidas preguntar.

Vice: Repete?

Franko: Ah, merda. Certo, algum de vocês fala espanhol?

Liter: Hmmmmmmm… Eu fiz espanhol no ensino médio. Eu poderia tentar eu acho?

Franko: É isso? Ninguém mais aqui fala espanhol?

O resto da equipe balança a cabeça. Franko suspira.

Franko: Tudo bem, Liter, tente ai.

Liter dá um passo à frente e para.

Liter: Hola. Me llamo Liter. Como estás?

Homem à direita: Lo estoy haciendo bien, gracias.

Liter acena com conhecimento da fala.

Liter: Consegui estabelecer uma linha de comunicação com ele. Vou começar agora com algumas perguntas. (Pausa) ¿Hay una fiesta en mis pantalones y estás invitado?

Homem à esquerda: ¿Qué?

Vice: (Para o fantasma do Cairo) Ele acabou de falar alguma coisa sobre uma festa de calças?

Liter: Espere, espere. Deixe-me tentar de novo. Queremos ir al interior. ¿Dónde debemos ir?

Homem à esquerda: Ven por aquí. Este é o caminho para o interior do círculo.

Homem à direita: Não, não, não escuches a esta trucha. Ven por este camino, este es el camino a la verdad.

Liter: (Acena com a cabeça sabiamente) Ok. Acho que talvez entendi. Eles estão dizendo que…. São irmãos, e que só podemos fazer uma pergunta a eles para ver que caminho seguir.

Franko: Tudo bem, ok. Então, o que você perguntou?

Liter: Que caminho devemos seguir.

Franko: (pausa) Tudo bem … e o que eles disseram?

Liter: Cada um disse seu próprio corredor. (Acaricia o queixo) Muitas perguntas.

Franko: Puta merda, Liter, seu idiota do caralho, isso é um tipo de dobrador de mente e você foi e fodeu nossa única chance de obter informações decentes sobre isso. Cristo. Você poderia muito bem ter perguntado a eles seus nomes.

Liter: Oh, não, eles já nos disseram isso. Esse cara à esquerda é o Sr. Honestidade, e seu irmão da direita é o Sr. Desonestidade.

Silêncio.

Dance: Por que o Sr. Desonestidade está vestindo um roupão de banho?

Homem à direita: Es un hombre deshonesto que sale de la casa sin nada entre sus genitales y el aire libre, sino una delgada capa de tela.

Franko: Sr. Honestidade é o da esquerda?

Liter: Correto.

Franko: (suspiros) Tudo bem. Vamos por ali. Bom trabalho, Liter.

A equipe continua avançando por um curto período de tempo, cruzando muitos outros desafios menores e se defendendo de pequenas agressões de uma especie de fauna estranha ao longo do caminho. Depois de uma hora, eles se deparam com um homem de roupão azul parado no meio de um cruzamento de quatro vias, olhando curiosamente para um pedaço de papel em sua mão. O homem está usando uma cartola azul com uma estrela branca na parte da frente, junto com um par de óculos grandes de armação metálica. Conforme o grupo se aproxima, ele se vira para eles com um sobressalto.

Indivíduo desconhecido: Uau, reduza a velocidade meu chefe! Não se aproximem, estou avisando vocês.

Fantasma de Cairo: Ou o quê?

Indivíduo desconhecido: Ou vou chutar o traseiro de vocês idiotas!

Franko: Espere um pouco. Me é familiar esse timbre nasal. Você é o rosto na parede?

O Rosto aparece de repente em uma parede próxima.

O Rosto: INFELIZMENTE NÃO SEU PEIXE INMUNDO. EU NASCI COMPLETAMENTE FORMADO DA MENTE DESTE HOMEM BRILHANTE QUE ESTÁ DIANTE DE VOCÊ. ELE É O ARQUITETO DE ESTREIA MUNDIAL DO LABIRINTO 2. ELE É O MESTRE POR TRÁS DO GIRO DAS RODAS DO MUNDO. ELE É-

Vice: Perdido, pelo que parece.

Silêncio.

Indivíduo desconhecido: Bem, uh… bem…. uh…. sim..

Franko: Então você é o Yancy, não é?

Yancy Wondertainment: Com licença. Não vou permitir que você se refira a mim pelo meu nome de escravo corporativo. Sou o Professor Amazementopia, extraordinária fabricante de brinquedos de qualidade.

Liter: Espera, isso era para ser um brinquedo?

O Rosto: É UM BRINQUEDO.

Yancy Wondertainment: Não, não é realmente a- uh, é mais como um protótipo, você sabe, como-

O Rosto: É um protótipo.

Yancy Wondertainment: Sim, tudo ok, acalme-se Eugene. Olha, eu sou um artesão habilidoso de verdade, isso é fato. Vocês sem dúvidas estão aqui porque já ouviram falar de minhas incriveis realizações e desejou descobrir por si mesmo minha obra-prima.

Franko: Não, estamos aqui apenas pela a recompensa no centro do labirinto. Honestamente, eu tinha esquecido seu nome até alguns minutos atrás.

O resto da equipe concorda. Yancy Wondertainment parece desanimado.

Yancy Wondertainment: Bem, analise, alguns de nós não têm o luxo e os recursos quase infinitos oferecidos para os verdadeiros Wondertainments. Eu poderia ter tido isso, você sabe. Era meu por direito, mas o "Conselho de Administração" me deu o fim e agora estou aqui embaixo de uma pizzaria cuidando dessa bagunça. Olha só! É uma bagunça extensa. Eu construí essa coisa estúpida e agora estou preso nela.

O Rosto: WOW CHEFE ISSO É ILUMINADOR E EXISTENCIALMENTE DESVASTADOR.

Yancy Wondertainment: Eu poderia sair sozinho, mas igual a vocês estou tentando chegar ao centro do labirinto. Recentemente, descobri que existem fotos obscenas do Conselho de Administração em uma pasta de arquivo lá, e vou pegá-las certeza, copiá-las e postá-las em meu blog Wordpress para que todos vejam. Isso vai mostrar a eles que não devem brincar com Yancy diPettito-Cortez Wondertainment.

Silêncio.

Yancy Wondertainment: Vocês já sabiam sobre as fotos, não é?

Franko: Sim.

Yancy Wondertainment: Vocês provavelmente ouviram falar sobre eles daquele otario Sebastian Fitchingsley, não é?

Franko: Mmhmmm.

Yancy Wondertainment: E vocês estão aqui para pegá-las antes de mim, não é?

Franko: Isso é basicamente tudo, e de novo sim.

Silêncio.

Yancy Wondertainment: Bem, rapazes, foi muito divertido tudo isso, mai- CORRA EUGENE, DA UM FORA DAQUI!

O Rosto: (gritando)

Yancy Wondertainment e o Rosto fogem do grupo. O grupo os persegue.

Vice: Cristo, ele é rápido demais para um cara com roupão de banho.

Dance: O que há com roupões de banho nesse lugar?

A equipe segue o corredor até que se abre em uma grande sala. Na frente deles está uma ponte de pedra muito longa e estreita sobre um enorme desfiladeiro de rochas. Yancy Wondertainment está na metade do caminho. Quando eles entram na câmara, ele olha para trás para vê-los.

Yancy Wondertainment: Ah merda, eles estão me perseguindo. Rápido, Eugene, faça alguma coisa!

Várias foices grandes surgem da escuridão do teto. Elas balançam em direção à ponte e, quando aparecem, o rosto é visível nos lados planos das foices.

O Rosto: NÃO SE PREOCUPE CHEFE, VOU- (a voz desaparece conforme as foices desaparecem na escuridão do teto)

Liter: O quê?

O Rosto: (a voz fica mais alta à medida que as foices descem novamente mais rapidas) VOCÊ ESTÁ ORGULHOSO DE MIM?

Franko: Foda-se isso tudo. Cairo, voe lá em cima e siga-o. Vice, Liter, Dance. Vocês estão comigo.

O Fantasma de Cairo cruza a ponte sem nenhuma dificuldade. Conforme o resto do grupo se aproxima, as lâminas abaixam novamente e eles são forçados a fazer uma pausa enquanto passam. Isso acontece mais duas vezes.

Franko: Pronto, nós-

Uma grande coluna de pedra cai do teto e atinge Franko, matando-o instantaneamente. Ao lado da coluna está o Rosto, que estremece ao atingir a ponte.

O Rosto: OOPSY OOPSY.

A ponte abaixo dos três restantes começa a desmoronar com o peso da coluna, que cai até o lado e para o desfiladeiro. Liter e Vice correm para frente e pulam, e ambos estendem a mão para trás e agarram Dance a tempo de estabilizá-la enquanto a ponte atrás desaba ate um abismo.

Quando eles terminam de cruzar a ponte, o Fantasma de Franko aparece ao lado deles.

Fantasma de Franko: Foda-se!

Eles continuam correndo em busca de Yancy Wondertainment. Eles passam por um longo corredor de fendas que atiram flechas, cada fenda no formato da boca do Rosto. Enquanto eles correm pelo corredor próximo à parede, eles são atingidos por varias flechas de papelão.

Vice: Essas…. Essas flechas são de papelão?

Yancy Wondertainment: (De uma passagem) Olha, não é todo mundo que tem orçamentos de bilhões de dólares, ok?! É desse tipo de merda que estou falando, essas expectativas irrealistas sobre os fabricantes de brinquedos realmente azedam o resto de nós, tipo eu!

Dance: Esse cara tem algumas coisas pendentes para melhorar.

O Fantasma de Cairo aparece na parede ao lado deles.

Fantasma de Cairo: Sim, o cara é louco.

A equipe dobra uma esquina no corredor e encontra Yancy Wondertainment parado na frente de três portas. Ele abre a porta à sua direita apressadamente e entra. Os cinco membros da equipe também entram pela porta.

Do outro lado da porta, eled veem que não estão mais no labirinto. Eles estão no em uma cadeia de montanhas que se estende ao norte. O céu está escuro e nublado. Não há sinais de vegetação viva em nenhum lugar, as únicas outras coisas em pé são as cascas queimadas de árvores mortas. Perto deles, eles vêem os restos carbonizados de muitas criaturas grandes, pretas e vagamente insetóides.

Fantasma de Franko: Espera aí, que porra tá acontecendo?

À distância, eles vêem uma pequena torre que se estende impossivelmente até o alto nas nuvens. Enquanto tentam observáe onde estão, eles veem Yancy Wondertainment correndo na direção deles.

Yancy Wondertainment: Corram! Saiam! Não deveríamos estar aqui!

O som distinto de um animal tagarelando é possivel ser ouvido ao redor. Os sensores de temperatura em todas as armaduras corporais dos operativos registram um aumento distinto. De repente, o céu acima da torre fica numa coloração laranja brilhante e, acima das nuvens, um pilar feito de chamas aparece. O pilar forma um arco no céu, dissolvendo as nuvens à medida que passa. A tagarelice de algum animal aumenta de volume à medida que a coluna de fogo, com quase um quilômetro de largura, desce sobre eles. O grupo inteiro e Yancy Wondertainment se jogam rapidamente pela porta e ela se fecha atrás deles.

Danca: Ei, que porra foi essa?

Yancy Wondertainment abre sua boca e fica como se fosse falar, mas em vez disso, ele sai correndo por outra porta.

Eles o seguem e entram em um longo corredor de pedra em espiral, cheio de conexões bifurcadas com outras partes do labirinto. Através de uma grande janela de vidro, eles podem ver um amplo pátio no centro do labirinto, onde uma pequena pilha de artefatos está descansando. Um dos artefatos parece ser um arquivo cinza simples.

Vice: Merda, aí está! Vamos lá!

A equipe corre pelo corredor em espiral, ocasionalmente pulando corredores ramificados para acompanhar Yancy. Eles alcançam um túnel final que se abre para o grande pátio central, embora Yancy ainda esteja vários passos à frente deles.

Yancy Wondertainment: Sim! Sim! Eu vou conseguir fazer isso! Os golpes são  meus! Chantagem! Sim!

Yancy é jogado para longe pela aparição repentina de Joe Dominican, que aparece no chão onde Liter jogou a moeda que lhe foi dada antes.

Joe Dominican: G'day, companheiros! Bem-vindos de volta à minha loja. O que posso fazer por vocês?

cabinet.jpg

Armário de arquivos, pós-recuperação.

A equipe passa por Dominican Joe. Vice abre o armario de arquivos e começa a folhear apressadamente as pastas nele guardadas. Depois de um momento, ele puxa uma pasta de papel manilha.

Vice: Achei! Eu achei!

Todo o labirinto começa a tremer. Na parede oposta do pátio, uma pedra começa a se separar do resto da estrutura na forma de um corpo humanoide de pedra maciço. Conforme o corpo começa a se formar, a equipe vê que o corpo é o Rosto.

O Rosto: OH, NÃO. ACHO QUE NÃO. VOCÊ ESTÁ RINDO, PORRA, NÃO SE GABE AQUI, INSULTOU MINHA BOA CANÇÃO, CHUTOU MEU PAI PRA LONGE, PASSOU DOS LIMITES. VOU PEGAR ESTAS GRANDES ROCHAS QUE SÃO MINHAS MÃOS E TRANSFORMAR VOCÊS EM PÓ.

De repente, uma bala é disparada na frente do Rosto. A equipe resita, e então eles imediatamente se abaixam para se proteger quando um relâmpago se projeta através do pátio e atinge o ombro do Rosto, fazendo com que a rocha desmorone e exploda. O gigante Rosto cambaleia para trás.

O Rosto: WHOA. QUE DIABOS FOI ISSO?

Litro se aproxima do grupo mancando. É obvio que ele vendeu seus dedos para o Joe Dominican.

O Rosto: EI AÍ, CARA GRANDE, QUE TAL FALARMOS SOBRE ISSO POR UM SEGUNDO, EH? NÃO QUER JOGAR ESSA COISA ESPECIAL QUE TEM, QUER? VOCÊ, LEMBRE-SE DOS BOMS TEMPOS, SE LEMBRA? DIREITO!

Liter: Cara, foda-se esse rosto.

Litre dispara mais três vezes, enviando mais três raios que cruzam o pátio em direção ao corpo do Rosto. As rochas que compõem seu corpo desmoronam e o Rosto desmorona. Luzes sintilantes multicoloridas aparecem no alto e uma música alta não identificada começa a tocar de algum lugar acima do labirinto. Buzinas são ouvidas acima do barulho.

Vice: Nós ganhamos? É isso?

Yancy Wondertainment: Meu deus, caramba. Meu pai do céu. Eu chego tão perto de realmente ter algo com que eu possa chantagear aqueles desgraçados chatos pra caramba, e todos vocês aparecem para estragar tudo.

Fantasma de Franko: Quer dizer que você não sabia que iríamos nos envolver aqui? Você não pode simplesmente colocar um labirinto extraespacial gigante e bizarro embaixo de uma pizzaria e esperar que não percebecemos.

Yancy Wondertainment: Bem, como eu iria saber disso? Eu nunca tive que lidar com vocês antes, idiotas da Fundação. Não é minha culpa que-

Yancy é intertompido quando uma linha aparece no ar perto deles. Da linha se criam várias outras linhas, cruzando-se e conectando-se para formar um portal, que se materializa assim que as linhas se encontram. O portal se abre e dele sai Sebastian Fitchingsley e um homem  velho, branco, em um terno preto com uma gravata dourada e detalhes roxa. Um pequeno "W" está preso em sua jaqueta.

Fitchingsley: Ah, saudações e olá, meus amigos! Tão legal ver vocês. Sou Sebastian Juneaux Malthuzan Hermano y Konquistadito Vanabulous Extraordinariorion Frank Fitchingsley, Diretor de Marketing da Dr. Wondertainment Inc.

Yancy Wondertainment: Bertrand. Que porra vocês pensam que estão fazendo aqui?

Dr. Wondertainment: Apenas limpando sua bagunça, Yancy. Não há motivos para ressentimentos, todos nós tivemos um início conturbado em nossas carreiras.

Dance: Espera aí, você é-?

Dr. Wondertainment: Bertrand Wondertainment, exato. Um prazer. (para Yancy) Isso foi bobagem, Yancy. O que você construiu foi uma armadilha mortal aqui, não um brinquedo. Nós somos fabricantes de brinquedos. Eu entendo seu desejo de ser independente, mas não é dessa maneirs que você deve fazer isso.

Yancy Wondertainment: Não desejo ser independente, Bertrand. Eu desejo ser o melhor Dr. Wondertainment! Esse cargo é meu por direito! Se Isabel tem predisposição, então cabe a mim, não deve voltar de volta para você o cargo!

Dr. Wondertainment: (suspiros) Não deveríamos estar aqui, Yancy. Vamos para casa e nos poderiamos conversar sobre isso.

Yancy Wondertainment: Não vou para casa, pai! Sou o Professor Amazementopia e vou ser o melhor fabricante de brinquedos da porra do omniverso! Você apenas ira observar.

Um flash ocorre e Yancy desaparece.

Dr. Wondertainment: Minhas sinceras desculpas. Yancy sempre foi um menino de muito cabeça quente, ele não é tão diferente da Isabel. (pausa) Vocês estão com a pasta de arquivos?

Vice: Uhum, sim. Aqui. (passa a pasta de arquivos)

Dr. Wondertainment: (observações) Obrigado. Nunca entenderei por que o conselho decidiu manter algo tão asqueroso por aí numa pasta, onde possa ser descoberto tão facilmente por herdeiros vingativos.

Fitchingsley: Muito obrigado, amigos. Nós apreciamos isso mais do que vocês imaginam.

Dr. Wondertainment: Talvez agora começe a pensar duas vezes sobre tudo, Sebastian, antes de sair por aí tirando mais fotos do seu Jonhson.

Fitchingsley: Sim, senhor, minhas sinceras desculpas.

Dr. Wondertainment: Muito bem. E obrigado novamente, amigos, e se acontecer de vocês encontrarem Yancy novamente, sejam pacientes com ele. Ele tem boas intenções, eu creio nisso. Ele so é apenas um idiota.

Dr. Wondertainment e Sebastian Fitchingsley entram pelo portal novamente. Ao fechar, o portal desaparece em formato de "W".

Silêncio.

Liter: Então, como podemos.

Uma grande sombra cobre todo o grupo, é um enorme disco de pedra que cai sobre eles da escuridão acima do labirinto. Nos segundos finais antes de suas câmeras serem totalmente destruídas, a equipe reconhece o Rosto na parte inferior do disco.

O Rosto: COMA MEU TRASEIRO, OTARIOS.

Todos os membros restantes da equipe são mortos instantaneamente. Momentos depois, toda a equipe reaparece na entrada do labirinto, nua e sem seus pertences, exceto o armario de arquivos.

Vice: Foda-se.

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