
Flag of Three Portlands
Três Portlands

Universo de Bolso/Cidade-Estado
Colonização | ~1890 |
---|---|
Incorporação | 1915; 1922 |
Descoberta pelos EUA | 1929 |
Descoberta pela Fundação | 1970 |
Governo | Prefeito-Conselho |
Corpo | Conselho Municipal de Três Portlands |
Prefeito | O Prefeito |
Área | 27 mi. quadradas (~70 km2) |
Residentes | ~80,000 |
Transeuntes Diários | ~2500 (média) ~12,000 (pico) |
Gentílico | Portlandino |
Línguas | Inglês Celta Moderno |
Moedas | Dólar americano Libra esterlina |
A Cidade de Três Portlands, comumente chamada de Três Portlands, Três Portos (3Ports), ou simplesmente Portlands, é uma cidade-estado independente e enclave paranormal localizada em um universo de bolso autocontido, acessível por meio de Vias localizadas em Portland, Maine; Portland, Oregon; e na Ilha de Portland, no Reino Unido e seus arredores. Com uma população permanente estimada de aproximadamente 80.000 pessoas, Três Portlands é o maior enclave paranormal da América do Norte, e um dos locais mais populosos a ser totalmente escondidos por trás da Máscara.
A soberania de Três Portlands é historicamente contestada pelos Estados Unidos, decorrente da necessidade de monitorar e limitar o acesso à cidade a fim de manter a normalidade consensual. Desde 1940, Três Portlands está em associação livre com os Estados Unidos, que reconhece e garante a autonomia da cidade enquanto se reserva o direito de fazer cumprir as leis e regulamentos necessários para proteger a normalidade nas regiões adjacentes da América.
Arquivos do FBI
Casos Notáveis
Eventos importantes documentados pela Unidade de Incidentes Incomuns relacionados a Três Portlands e seus habitantes.
- Faça Portland Mais Estranha
- A Criança Analógica
- Investigações Incomuns
- Falcoeiros
- Vício de Portland
- O Melro e o Falcão
- Máquina de Queda
Documentos Suplementares
Documentos adicionais adquiridos pela Unidade de Incidentes Incomuns que fornecem mais informações sobre Três Portlands e sua história.
- Relatório Preliminar de J.C. Randall...
- Sobre a Faculdade dos Cervos
- Manual do Corpo Estudantil da Faculdade dos Cervos
- Dossiê de Instalação Segura: Sítio-64
- Terceira Lei
- Aqueles Pinheiros Distorcidos
- Three Ports in a Storm
Todos os Arquivos
Todos os documentos coletados pela Unidade de Incidentes Incomuns pertinentes a Três Portlands.
- Trechos de um Mundo Revelado
- Pôster de Adoção: Bandit!
- Sobre a Faculdade dos Cervos
- Grande Guerra de Pegadinhas de Rúgbi, Parte Um
- Sinais Vitais
- Os Poucos Escolhidos
- A Criança Analógica
- Arquivo da UIU: 2014-014
- Relatório Preliminar de J.C. Randall Sobre os Esforços de Sua Equipe Para Catalogar o Multiverso
- O Voo do Falcão
- O Olho da Águia
- GpExpress: Físi-Ele-T169534964, dado comprou um teclado
- Charutos com Sabor Uva e Piras Funerárias
- Fora de Perigo
- Queda do Falcão
- Os Melhores Planos Estabelecidos
- Não Importa a Máscara Que Você Use
- O Melro e o Falcão
- Nenhuma Boa Ação
- Bal-chatri
- Consolidação
- Diretiva: Faça a América Normal
- Arquivo da UIU: 2003-112 (OPERAÇÃO: PANDORA)
- Cega Para A Grande Surpresa
- Ameaça de Alegria
- Intervalo: Mundo Descolado
- O Fim Não Tem Fim
- Parada Automática
- Animais Lentos
- Sob Controle
- Grande Guerra de Pegadinhas de Rúgbi, Parte Dois
- Ouvi Por Acaso No Cervo
- Australiana Manda na Corrida de Arrancada
- Proporção de Suspeitos
- A População Infinita da Dedenidade
- Nulidade Abstrata
- Equipes de Dérbi de Portlands
- Ondas Permanentes
- Saia do Caminho Dela
- A Fonte de Lamneth
- Quando Linhas Paralelas Divergem
- Faça Portland Mais Estranha
- Zeitgeist
História
As origens de Três Portlands são desconhecidas e objeto de muita especulação, mas geralmente se presume que a cidade não existia antes da incorporação de Portland, Oregon em 1851. O parahistoriador L. Rowe teoriza que Três Portlands pode ter sido formada pela reação taumica global da 6ª Guerra Oculta, que colocaria a origem da cidade na década de 1880. O registro confiável mais antigo de Três Portlands é um memorando interno do Serviço Oculto Britânico datado de 1899, documentando as atividades de várias cabalas ocultas pequenas no sul da Inglaterra e no multiverso adjacente; esse memorando indica que Três Portland já era levemente povoada por pelo menos uma década naquele ponto, o que coincide de perto com a linha do tempo de Rowe.
Em 1905, após negociações com o genius loci nativo, o SOB começou a usar Três Portlands para abrigar refugiados sidhe do colapso em andamento de Avalon.1 Embora muitos deles fossem acabar eventualmente sendo realocados para porções isoladas de Hébridas, a entrada de sidhe deslocados aumentou significativamente a população da cidade e deixou uma influência duradoura em sua cultura e desenvolvimento futuro. No entanto, além dos esforços de realocação sidhe, as autoridades britânicas permaneceram desinteressadas em Três Portlands, preferindo concentrar suas atenções em atividades ocultas na Terra.
Com o início da Primeira Guerra Mundial, o SOB comprometeu-se a prevenir uma eclosão de guerras ocultas; a maioria dos agentes britânicos na cidade foram chamados de volta, deixando Três Portlands para cuidar de seus próprios assuntos. Em 1915, um conselho municipal foi eleito e um governo municipal organizado, embora isso não tenha sido reconhecido pelos agentes britânicos, que continuaram sua política de tratar a cidade como propriedade do genius loci nativo; isso durou até 1922, quando o estatuto da cidade foi emendado para incluir o genius loci no governo como o Prefeito.
A quase total ausência de qualquer autoridade paranormal foi rapidamente capitalizada por várias organizações criminosas, que utilizaram a extensa rede de Vias da cidade para fugir das autoridades alfandegárias dos EUA e — após a provação do Ato Volstead — dos agentes de proibição. Mesmo após o fim da Guerra Mundial, o SOB fez pouco para conter o crescimento do paracrime, apesar da crescente presença britânica na cidade. No entanto, reconhecendo a importância da rede de Vias da cidade, as autoridades britânicas começaram a trabalhar para ocultar ativamente sua existência de outras agências de preservação da normalidade, incluindo as do governo dos Estados Unidos.
Apesar dos esforços de suas contrapartes britânicas, forças de segurança americanas descobriram Três Portlands em 1929, depois que agentes do Departamento de Proibição conseguiram traçar as operações do grupo de contrabando conhecido como o Espírito de Chicago até a cidade.2 Conforme a política federal da época, a existência da cidade foi ocultada e todos os casos relacionados foram transferidos para o Departamento de Investigação. Diretor J. Edgar Hoover imediatamente começou a travar uma guerra clandestina contra o Espírito de Chicago em Três Portlands. Embora as primeiras incursões e operações tivessem sido muito bem-sucedidas, o Departamento logo encontrou oposição dos cidadãos e do governo da cidade, que se ressentiram da intrusão sem precedentes em sua autonomia, culminando em um tiroteio entre agentes do Departamento e membros do conselho municipal.
Em resposta, o Diretor Hoover colocou todas as entradas conhecidas de Três Portlands nos Estados Unidos sob cerco, prendendo qualquer pessoa que tentasse entrar ou sair da cidade. Esse impasse durou quase dois meses, terminando apenas com a intervenção do presidente Herbert Hoover e a formulação do Mandato de Hoover. Sob o Mandato de Hoover, os Estados Unidos garantiriam a autonomia de Três Portlands; em troca, agentes federais teriam permissão para operar dentro da cidade em um grau limitado. Temendo uma escalada ainda maior, o conselho municipal acabou aceitando os termos do presidente Hoover, apesar dos protestos de muitos habitantes da cidade.
A resposta britânica ao Mandato de Hoover foi extremamente negativa, visto que a garantia de autonomia dos Estados Unidos foi percebida como uma ameaça à expansão de suas operações na cidade, em particular ao seu uso da rede de Vias. Embora confrontos diretos entre os agentes britânicos e americanos fossem raros, as tensões permaneceram altas ao longo da década seguinte, quando ambos os lados fizeram reivindicações concorrentes de jurisdição e buscaram exercer autoridade exclusiva dentro de Três Portlands. A eclosão da 7ª Guerra Oculta em 1939 finalmente encorajou o Serviço Oculto Britânico a buscar uma reaproximação com a Unidade de Incidentes Incomuns, levando ao Acordo de Howard-Grant em 1940, segundo o qual o Reino Unido abandonava suas reivindicações em Três Portlands em troca de uma série de concessões de tempo de guerra.3
Durante a 7ª Guerra Oculta, Três Portlands desempenhou um papel significativo como rota de abastecimento clandestina e abrigo para a Iniciativa Oculta Aliada4, com a Iniciativa fazendo uso extensivo da rede de Vias da cidade para mover agentes e material entre a Grã-Bretanha e a América do Norte. Como resultado, em 1943, Três Portlands foi atacada por uma força de soldados da Obskuracorps e magos de batalha thule5, que aportaram na Ilha de Portland com a intenção de tomar o campus da CIETU e saquear o armazém da Iniciativa lá localizado. Apesar do ataque inesperado, uma força combinada de agentes da UIU e do SOB, juntamente com professores e alunos da CIETU, golens da polícia municipal e cidadãos locais, conseguiu repelir o ataque.
A cidade cresceu rapidamente na era pós-guerra, impulsionada por um aperto global da Máscara, que levou à expulsão em massa de parahumanos, ocultistas e anartistas de áreas urbanas na Europa e América do Norte, muitos dos quais buscaram refúgio em enclaves paranormais como Três Portlands e Backdoor Soho. O status da cidade como um importante porto livre paranormal foi ainda mais cimentado em 1956, quando os Laboratórios Prometheus decidiram expandir maciçamente suas operações em Três Portlands, motivados por suas leis tributárias únicas e sua isenção da maioria das regulações da Máscara. Nas décadas seguintes, Três Portlands evoluiu para se tornar um centro de esforços anartísticos e de pesquisa paracientífica, refletindo muitas das mesmas pressões culturais que estavam moldando a adjacente Portland, Oregon.
Como parte do Acordo de Howard-Grant, a UIU e o SOB concordaram em continuar a política de ocultar Três Portlands da maioria das outras agências de preservação da normalidade, com exceções feitas durante a 7ª Guerra Oculta para facilitar as operações da Iniciativa. Embora esses esforços nunca tenham sido totalmente eficazes, especialmente devido ao amplo conhecimento da cidade entre as comunidades paranormais nas regiões adjacentes, eles foram considerados necessários para preservar o status da cidade como um porto livre paranormal. Após a reorganização da Iniciativa na Coalizão Oculta Global, o foco principal desses esforços passou a ser ocultar a cidade da Fundação, que era — e ainda é — vista como a maior ameaça à autonomia de Três Portlands.
Embora a eventual descoberta da cidade pela Fundação fosse vista como inevitável, agentes da UIU, dependendo fortemente de campanhas de desinformação memética, conseguiram atrasar este evento até 1970. Isso marcou o início de uma grande mudança nas relações entre a UIU e os residentes de Três Portlands, dando início a uma melhoria da opinião pública que aumentou ainda mais após a morte do Diretor Hoover em 1972. O recrutamento local para a UIU aumentou dramaticamente e, no final da década, quase um quarto dos agentes irregulares da Unidade eram de Três Portlands.
Começando no final da década de 1970, Três Portlands emergiu como um centro para o movimento maxwellista nascente; a próspera indústria paratecnológica da cidade e a Máscara relaxada a tornavam perfeita para a religião transhumanista, que estava enfrentando esforços de supressão ativa por parte das principais organizações de normalidade na Terra. Conforme o Maxwellismo continuou a se espalhar pela cidade e sua indústria paratecnológica durante a década de 1980, a GOC respondeu orquestrando a criação de Eurtec, um porto livre paranormal controlado por uma de suas organizações membros, com a intenção de estabelecer um centro de pesquisa paracientífica competidor sob sua própria supervisão. Sob o patrocínio da GOC, Eurtec rapidamente cresceu, rivalizando com Três Portlands e levando a uma erosão gradual da indústria paratecnológica da cidade.
O declínio da indústria paratecnológica da cidade foi ainda mais exacerbada pelo choque econômico do fim da Guerra Fria e da corrida armamentista anômala que a acompanhava. Enquanto Eurtec ofereceu resgates generosos para negócios locais, as empresas paratecnológicas de Três Portlands foram deixadas para enfrentar a crise por contra própria, resultando no colapso quase total da indústria paratecnológica da cidade, culminando no fechamento dos escritórios de Três Portlands dos Laboratórios Prometheus. Ao mesmo tempo, o paracrime organizado estava começando a retornar à cidade, desta vez na forma da Máfia do Farol.6
A cidade finalmente começou a se recuperar com o início do novo milênio, devido em grande parte aos esforços de Vincent Anderson, nativo de Portland, e sua startup paratecnológica, a Anderson Robóticas. Aproveitando o vazio deixado pelos Laboratórios Prometheus, Anderson estabeleceu sua sede corporativa em Três Portlands e se expandiu rapidamente, estimulando um renascimento da indústria local da cidade. Isso, junto com suas numerosas contribuições filantrópicas por toda a cidade, ajudou a tornar Anderson querido para a população de Portlands, particularmente para seu grande contingente maxwellista.
Este apoio popular tornou politicamente inviável para a UIU tomar medidas contra Anderson, um fato que ele explorou para contornar — e eventualmente ignorar completamente — restrições federais e internacionais ao desenvolvimento paratecnológico. Esse flagrante desrespeito à normalidade acabou atraindo a atenção da Fundação, que lançou uma longa campanha contra Anderson e suas operações, com sucesso limitado. Anderson consolidou ainda mais sua empresa em Três Portlands, usando o Mandato de Hoover para se proteger de represálias da Fundação.
O impasse entre a Anderson Robóticas, a UIU e a Fundação durou até 2018, quando foi descoberto que Anderson havia usado seus androides Saker para se infiltrar no governo dos Estados Unidos. Um mandado de prisão foi emitido e ele desapareceu da vida pública — tanto a Fundação quanto a UIU acreditavam que ele tinha sido levado sob custódia da Fundação. No entanto, a Anderson Robóticas continuou operando com Anderson secretamente no controle, até sua captura final em 2024 por uma força-tarefa conjunta da Fundação e da UIU. O ataque acompanhante à sede da Anderson Robóticas no centro de Três Portlands foi a maior ação conjunta da UIU na cidade desde o Cerco de Hoover, levando a protestos generalizados e um declínio da opinião pública em relação ao FBI aos níveis mais baixos da era pós-Hoover.
Topologia, Geografia e Clima
O universo de bolso contendo Três Portlands é um espaço tridimensional finito delimitado por dois paraboloides elípticos. A gravidade local é orientada para baixo ao longo do eixo central, permitindo uma distinção entre os paraboloides superior e inferior. O paraboloide inferior é uma superfície sólida que constitui o solo; o vetor gravitacional constante e a curvatura da superfície do solo se combinam para produzir uma inclinação suave, mas perceptível. Três Portlands ocupa uma área aproximadamente circular sobre essa superfície. Embora a curvatura do solo seja extremamente rasa, ela ainda permite ver qualquer ponto da cidade de qualquer outro ponto, resultando em um horizonte invertido que pode ser extremamente desorientador para recém-chegados.
Três Portlands não possui eventos astronômicos ou meteorológicos naturais, embora um ciclo dia/noite e clima sejam fornecidos pelo Prefeito. O paraboloide superior que envolve o universo de bolso é usado como uma skybox7; um ponto de luz é projetado nessa superfície para produzir luz do dia, movendo-se pela skybox em imitação do sol. A hora solar fornecida por esse sol artificial se aproxima da de Portland, Maine, embora as horas do nascer e do pôr do sol possam diferir em até uma hora. O clima, principalmente na forma de chuva, emula de perto o clima atual das regiões adjacentes da Terra.89
A superfície do solo de Três Portlands está constantemente se expandindo para longe do centro da cidade. A taxa dessa expansão é normalmente imperceptível, mas resulta na migração gradual de todas as estruturas permanentes para fora do centro. A uma distância de aproximadamente 3 milhas do centro da cidade, há uma barreira intransponível e invisível imposta pelo Prefeito, que delineia o limite externo da cidade, chamada de Periferia. A superfície do solo continua por uma distância desconhecida além da barreira, formando uma região conhecida como Periferia Externa; a realidade local nesta região se degrada gradualmente conforme cresce a distância do centro da cidade, produzindo uma camada de transição entre o universo de bolso e o não-espaço exterior. Prédios antigos são abandonados conforme a expansão da cidade os empurra para a Periferia Externa, onde eles eventualmente passam para o Exterior e se desconceitualizam.
Embora a maioria dos edifícios em Três Portlands inevitavelmente se mova em direção à Periferia como resultado da expansão da cidade, há um punhado de estruturas que estão ancoradas em sua posição em relação ao centro da cidade, fornecendo um conjunto de marcos fixos. Esses pontos ancorados podem afetar o fluxo de expansão do solo, causando distorções na grade polar das ruas e potencialmente até criando rasgos na superfície subjacente, expondo o Exterior. Como resultado, o Conselho Municipal impôs restrições rígidas sobre a ancoragem de partes da cidade; a maioria dos pontos ancorados existentes foram criados pelo Prefeito, com apenas um pequeno número de ancoragens independentes mantidas por taumaturgos privados.
O ponto ancorado mais proeminente é o próprio centro da cidade, Três Portlands Plaza, onde a Prefeitura e outros edifícios do governo municipal estão localizados. O Plaza é cercado pelo Círculo Cambiano, de onde se origina o crescimento da cidade para fora. O rápido ritmo de expansão do Círculo o torna inadequado para desenvolvimento e, como resultado, ele é é usado como um parque público. Em intervalos semirregulares, uma vez que expansão suficiente tenha ocorrido, a borda externa do Círculo é seccionada e zoneada para novo desenvolvimento, permitindo a substituição de edifícios perdidos para a Periferia Externa.
O maior ponto ancorado é o Prometheus Plaza. Criado em 1956 como parte de um experimento de planejamento urbano com o objetivo de estabelecer uma área central, o Prometheus Plaza abrigava a sede local dos Laboratórios Prometheus, que deu nome ao Plaza.10 O Plaza se desenvolveu em um distrito industrial e comercial de uso misto ocupado por uma variedade de paranegócios que desejavam arrendamentos permanentes na cidade. No entanto, o tamanho do Plaza causou uma grande perturbação na expansão da superfície da cidade, o que resultou no Distrito Portuário. Situado no lado sotavento do Plaza, esta região da cidade é marcada por abismos na superfície do solo que expõem o Exterior. A realidade próxima a esses abismos é extremamente tênue, dando origem ao mais denso aglomerado de Vias da cidade, que tornou a área um importante centro de transporte.
Outras ancoragens notáveis incluem o Parque Memorial e o campus da CIETU, um par de pontos localizados perto da Periferia. O campus da CIETU se ancora usando feitiçaria arquitetônica avançada e forma o maior ponto ancorado não mantido pelo Prefeito. O adjacente Parque Memorial foi criado pelo Conselho Municipal para preservar o local da Batalha de Portlands e contém o Memorial da 7ª Guerra Oculta. Devido à sua proximidade com uma grande afiliada da GOC e aos efeitos residuais da ancoragem perto do campus, a área ao redor do Parque Memorial abriga escritórios e embaixadas para muitos representantes da comunidade paranormal global, incluindo o Consulado Sidhe e a Divisão Górgona local.
Além dos pontos ancorados, Sombras fornecem outro tipo de marco na cidade. As Sombras são projeções metafísicas de locais e eventos nas Portlands adjacentes. Enquanto os pontos ancorados mantêm uma localização fixa em relação ao centro da cidade, as Sombras mantêm uma localização fixa em relação umas às outras e à rede de Vias da cidade.11 Em circunstâncias normais, as Sombras são imperceptíveis e incorpóreas; entretanto, existem diversas operações ocultas que podem tornar uma Sombra visível, e certas estruturas, como faróis, têm propriedades estabilizadoras de realidade que fazem com que suas Sombras se manifestem naturalmente. Há oito dessas Sombras de faróis em Três Portlands, que servem como valiosos auxiliares de navegação para a rede de Vias, devido às suas fortes manifestações e alta visibilidade.
Governo e Lei
O governo municipal de Três Portlands é organizado segundo um modelo Prefeito-Conselho, com o Conselho Municipal de Três Portlands exercendo funções legislativas e executivas combinadas sob a supervisão nominal do Prefeito. O Conselho Municipal é um órgão unicameral, cujos membros são selecionados por eleição, usando um sistema de voto único transferível para obter representação proporcional. Todos os residentes permanentes de Três Portlands acima da maioridade têm direito a voto nessas eleições; notavelmente, Três Portlands é um dos poucos municípios a permitir que fantasmas votem.
O Conselho Municipal é responsável pela elaboração e aprovação de decretos e regulamentos municipais, bem como pela execução dos negócios diários da cidade. O papel do Prefeito no governo da cidade é em grande parte uma formalidade, visto que ele raramente participa das deliberações do Conselho Municipal. Em vez disso, como genius loci nativo de Três Portlands, o Prefeito é o responsável pela saúde geral da cidade — o ciclo dia/noite, clima, expansão do solo, barreiras periféricas, pontos ancorados e utilidades elétricas e hidráulicas são todos controlados diretamente pelo Prefeito, embora se suspeite que muito desse controle seja exercido passiva ou inconscientemente. Embora o Conselho Municipal seja capaz de se comunicar diretamente com o Prefeito quando necessário, esta é uma ocorrência rara.12
Serviços de segurança locais na cidade são fornecidos pelo Departamento de Polícia de Três Portlands, que é composto de um pequeno corpo policial complementado por auxiliares voluntários e golens de segurança especiais. Devido à Unidade de Incidentes Incomuns que detém a jurisdição primária sobre a maioria das investigações importantes, incluindo investigações de todos os crimes, o foco do Departamento de Polícia de Três Portlands é principalmente na prevenção do crime e sensibilização da comunidade. O Departamento de Polícia fornece segurança para grandes eventos locais, executa patrulhas regulares em toda a cidade para combater vandalismo e a violência e auxilia a UIU em suas investigações quando necessário.
Três Portlands opera seus próprios tribunais municipais, que cobrem violações das leis municipais e lidam com a maioria dos casos civis que surgem na cidade. As funções judiciais federais são desempenhadas pelo Tribunal de Segurança Doméstica dos Estados Unidos de Três Portlands, um dos sete tribunais de Segurança Doméstica responsáveis por lidar com casos relacionados à Máscara. O Tribunal de Segurança Doméstica de Três Portlands é responsável por autorizar mandados locais da UIU, julgar processos criminais apresentados pelo procurador Especial dos Estados Unidos e ouvir processos civis fora da jurisdição dos tribunais municipais. Todos os trâmites do Tribunal de Segurança Doméstica são feitos sob geas, a fim de preservar a integridade da Máscara.
A autoridade federal em Três Portlands deriva do Mandato de Hoover, emitido inicialmente em 1929 e confirmado no Pacto de Livre Associação assinado entre Três Portlands e os Estados Unidos após o Acordo de Howard-Grant. Os termos do Mandato de Hoover concedem à UIU jurisdição criminal primária dentro da cidade e jurisdição exclusiva sobre questões relacionadas à manutenção da Máscara. Devido ao tamanho da cidade, o escritório de campo da UIU é o maior de qualquer enclave paranormal e só perde para o escritório de campo de Miami em número de casos.
Três Portlands também é um importante campo de recrutamento de agentes irregulares da UIU, já que sua população parahumana diversificada oferece muitos indivíduos talentosos dispostos a trabalhar para o Departamento. Isso é especialmente verdadeiro após a morte do Diretor Hoover em 1972, quando a popularidade da UIU na cidade aumentou consideravelmente — embora eventos recentes envolvendo a Anderson Robóticas tenham feito muito para prejudicar a reputação do Departamento. Operações conjuntas com a Fundação por meio da Força-Tarefa Conjunta Delta-3 fornecem mão de obra suplementar para lidar com operações de crise, como a invasão na Sede da Anderson Robóticas, no entanto, dependência excessiva de agentes da Fundação pode comprometer o Mandato de Hoover e pode prejudicar ainda mais a opinião pública da UIU. Devido a isso, planos para operações conjuntas futuras em Três Portlands estão atualmente suspensos.
Transporte e Infraestrutura
As ruas de Três Portlands são organizadas ao longo de uma grade polar, com ruas retas em "raios" que irradiam do centro da cidade, conectadas por anéis concêntricos em intervalos irregulares. Há numerosos becos estreitos entre os edifícios, criados pela expansão do terreno abaixo da cidade. Como Três Portlands é uma cidade feita principalmente para pedestres, essas estradas não foram projetadas para veículos motorizados e são em grande parte inacessíveis a eles; além disso, o Conselho Municipal mantém uma proibição de automóveis pessoais e veículos motorizados pesados, com apenas algumas isenções limitadas. Em vez disso, transporte pessoal é fornecido por diversas empresas de táxi que operam auto-riquixás, que são capazes de navegar pelas ruas estreitas de Portlands.
Além desses auto-riquixás, Três Portlands tem um sistema de transporte robusto baseado em bondes. Esses bondes percorrem todas as principais ruas raio e anelares em intervalos regulares, com uma linha expressa especial conectando o Prometheus Plaza e o Três Portlands Plaza. O uso do sistema de bonde é gratuito para todos, exceto para membros do FBI; a cidade oferece um passe de transporte mensal aos membros da UIU por US$20, com o FBI fornecendo uma compensação por esse custo aos agentes que o solicitarem.13
Embora os serviços elétricos e hidráulicos sejam fornecidos pela cidade através do Prefeito, a infraestrutura de comunicação de Três Portlands é muito mais costurada. O acesso à intranet da cidade é fornecido por meio de uma combinação de centrais de rede maxwellistas, WiFi de cafés e linhas físicas ponto a ponto mantidas de forma independente. Esta intranet não está conectada à internet global e, como resultado, não está sujeita à higienização de informação que normalmente seria exigida pela Máscara. A intranet de Três Portlands possui suas próprias formas de mídia social, sendo a mais popular o Void, que é essencialmente um clone local do Twitter.
Conexões com a internet global são fornecidas por meio do protocolo Éternet dos Laboratórios Prometheus e eram antes gerenciadas por essa empresa a pedido da cidade. Após a dissolução do conglomerado Prometheus, a cidade comprou uma parcela de cinquenta por cento da antiga subsidiária Éternet da Prometheus e a reconstituiu como Asterism Comunicações para servir como um provedor de internet municipal. A Asterism fez parceria com maxwellistas locais em um esforço para expandir e consolidar a intranet e infraestrutura de Internet de Portlands, embora o progresso neste empreendimento seja lento. Tráfego de saída de Internet deve passar por servidores de filtragem da UIU para garantir a conformidade com a Máscara, o que tem dificultado a adição de mais pontos de acesso Éternet.
Educação
Três Portlands notavelmente carece de um sistema de escolas públicas; tentativas do Conselho Municipal de estabelecer um distrito escolar local foram recebidas com resistência por parte dos cidadãos da cidade, citando preocupações de que os governos federal ou municipal poderiam usá-lo para doutrinação. Em vez disso, a educação primária é feita por meio de ensino em casa e escolas comunitárias independentes. Essas escolas independentes são administradas como empreendimentos de caridade e geralmente são estabelecidas e mantidas pelos habitantes não humanos da cidade, já que a população humana tem a opção de se matricular em um dos sistemas escolares das Portlands adjacentes (embora essa pratica seja desencorajada pela UIU devido aos riscos potenciais apresentados à normalidade). Embora raras, escolas privadas com fins lucrativos também existem na cidade, embora sejam geralmente consideradas inferiores às escolas comunitárias com as quais competem.
Em termos de educação secundárias, Três Portlands abriga uma série de faculdades ocultas e não ocultas. A Faculdade Comunitária de Três Portlands é a maior delas, com inscrições abertas a todos os residentes de Portlands. A Faculdade Comunitária oferece programas de graduação de dois e quatro anos em uma variedade de campos mundanos e disciplinas paratecnológicas, bem como um pequeno programa de estudos de anarte. No entanto, a faculdade não ministra cursos de taumatologia além do nível introdutório e geralmente não é considerada uma faculdade oculta como resultado.
As faculdades ocultas da cidade são dominadas pela CIETU Portlands, o campus de Três Portlands e filial do Centro Internacional para o Estudo da Taumatologia Unificada. Estabelecida em 1941 como uma das concessões do Acordo de Howard-Grant, a CIETU Portlands inicialmente abrigava a sede administrativa da CIETU, que foi realocada de Londres durante a 7ª Guerra Oculta. Desde a conclusão do conflito oculto, a CIETU Portlands cresceu e se tornou uma importante universidade técnica e de pesquisa por direito próprio, com os mais altos níveis de matricula de qualquer campus da CIETU. Oferecendo programas de graduação estendidos com foco em estudos ocultos avançados, a CIETU Portlands atrai estudantes de todo o mundo.
A outra grande faculdade oculta em Três Portlands é a Faculdade dos Cervos local. Fundada em 1948 e ancorada na Sombra de Reed College, a Cervos é frequentemente vista como a contraparte de artes liberais da CIETU Portlands, e as duas faculdades têm uma rivalidade bem desenvolvida. O currículo de taumatologia da Cervos é muito menos inclinado para a técnica e, em vez disso, concentra-se na combinação de estudos mundanos e ocultos. O programa de anarte da faculdade é geralmente bem visto e é considerado um dos pilares da instituição. Embora ela careça das lucrativas parcerias de pesquisa da GOC de sua CIETU rival, a Cervos se beneficia de várias doações generosas, incluindo uma da Anderson Robóticas, que a faculdade usa para financiar bolsas de estudo para alunos não humanos.
Demografia e Cultura
Três Portlands é de longe o maior enclave paranormal na América do Norte, com uma estimativa de 80.000 pessoas residindo permanentemente na cidade.14 O número atual de pessoas em um dado momento é muitas vezes maior do que isso, devido à grande população transitória que passa pela cidade a cada dia; até 2000 pessoas com empregos de tempo integral em Três Portlands vivem em uma das Portlands adjacentes na Terra, contando com Vias para se deslocar para o trabalho; um número ainda maior de ocultistas e anartistas viaja para a cidade esporadicamente para comprar suprimentos e buscar serviços. Como resultado, é difícil produzir uma avaliação completa e precisa da demografia da cidade, um problema agravado pela falta de qualquer tipo de censo abrangente.
Pesquisas com populações de amostra produziram os seguintes números para nacionalidade auto-relatada e/ou identidade cultural:
Identificador | Nº de Respostas | % de Respostas |
---|---|---|
Americano | 1259 | ~36% |
Portlandino15 | 1012 | ~29% |
Britânico | 621 | ~18% |
Sidhe | 411 | ~12% |
Outro/Nenhum16 | 197 | ~5% |
Total | 3500 | 100% |
Pesquisas de amostra semelhantes produziram os seguintes números para a quantidade e tipos de parahumanos e não humanos que vivem na cidade:
Identificador | % da Categoria | % da População Total | |
---|---|---|---|
Humano ou Parahumano | — | ~80% | |
Normal17 | ~34% | ~27% | |
Taumaturgo18 | ~22% | ~18% | |
Ciborgue | ~16% | ~13% | |
Psíquico | ~11% | ~9% | |
Dobrador de Realidade Fraco | ~7% | ~5.5% | |
Vidente ou Oráculo | ~4% | ~3% | |
Biologicamente Modificado | ~3% | ~2.5% | |
Metamorfo Humano | ~1% | <1% | |
Outro Parahumano | ~2% | ~1.5% | |
Sidhe | — | ~13% | |
Fantasma | — | ~3% | |
Animal Inteligente | — | ~1% | |
Metamorfo Amorfo | — | ~0.5% | |
Espírito Não Necrótico | — | <0.5% | |
Semideus ou Dobrador de Realidade Forte | — | <0.25% | |
Entidade Conceitual | — | <0.1% | |
Outro Não Humano | — | ~1% |
Com suas conexões com duas grandes cidades americanas e com o Reino Unido, Três Portlands desenvolveu um caráter multinacional único. A cultura anglo-americana dominante viu uma influência significativa da considerável minoria sidhe, e o status da cidade como um porto livre paranormal atrai parahumanos de diversas nações e culturas diferentes, todos os quais contribuem para a diversidade de Três Portlands. Como regra geral, portlandinos tendem a desconfiar da autoridade, especialmente da autoridade externa; a expressão individual e a liberdade são altamente valorizadas, mas há uma forte subcorrente de mutualismo em Três Portlands — isso é particularmente pronunciado entre os maxwellistas locais, que são responsáveis por muitos empreendimentos de caridade na cidade.
Três Portlands tem a maior população sidhe fora de Nova Avalon e é um importante centro da cultura sidhe. Os estilos arquitetônicos distintos dos sidhe podem ser encontrados em muitos edifícios, incluindo a fachada externa da Prefeitura. A língua sidhe do celta moderno é comum em toda a cidade e compartilha o status com o inglês como uma das línguas oficiais de Três Portlands, com quase todas as placas e avisos feitos em ambas; embora a fluência total em celta moderno seja rara fora das comunidades sidhe, a maioria dos portlandinos nativos possui um grau limitado de fluência, e o inglês de Portlands assimilou diversas partes do vocabulário sidhe,
Embora artistas representem uma porção muito menor da população do que em enclaves anartistas como Backdoor Soho, Três Portlands é amplamente conhecida na comunidade paranormal por sua próspera comunidade artística. Apresentações e performances públicas são comuns, e a Máscara relaxada dentro da cidade permite que anarte seja exibida abertamente ao lado de obras mais mundanas. Embora Três Portlands seja mais conhecida por suas artes visuais, com inúmeras galerias exibindo obras de pintura e escultura espalhadas pela cidade, ela também possui uma notável comunidade de artes performáticas. O Círculo Cambiano recebe trupes de teatro locais nos dias de semana e concertos públicos nos fins de semana, e o infame All Orpheum Theatre ocasionalmente aparece na cidade.
Quase metade dos residentes de Três Portlands se identificam como não tendo afiliação religiosa, embora apenas um décimo deles (representando aproximadamente 5% da população total) se descrevam como ateus.19 O Cristianismo e outras religiões "convencionais" são uma minoria dentro da cidade, com a maior fé sendo a veneração aos ancestrais sidhe (12% da população, principalmente entre a minoria sidhe). Isso é seguido de perto pelo maxwellismo (11% da população), que tem aumentado constantemente em popularidade desde seu surgimento na década de 1970. Em contraste, religiões mekhanistas não maxwellistas são uma minoria considerável, com menos de 1% da população se identificando como mekhanitas, mas não como maxwellistas.
Indústria e Economia
Três Portlands carece de uma moeda local; como resultado, a maioria dos negócios é conduzida usando o dólar americano e a libra esterlina britânica.20 Além disso, há uma economia de escambo bem desenvolvida na cidade; contratos de trabalho geas são frequentemente usados para garantir a entrega dos serviços prometidos, permitindo a troca direta de bens por trabalho.21 Este setor da economia é altamente desregulado e descontrolado, apesar dos melhores esforços da Unidade de Incidentes Incomuns e do Serviço de Receita Infernal.
A economia de trabalho da cidade é quase inteiramente baseada em trabalhadores golem, e o sindicato local de fabricantes de golens, a Golemancia Unida, exerce um poder político e econômico significativo dentro da cidade. Golens preenchem empregos na manufatura e construção, complementam os cargos da força policial local para realizar o controle de multidões e tarefas de segurança e estão envolvidos nas operações de serviços municipais, como saneamento e transporte. Embora a substituição do trabalho humano por golens tenha permitido que muitos residentes buscassem empreendimentos criativos e científicos, também resultou em desemprego generalizado. Tentativas de aliviar esse problema limitando o uso de golens encontraram forte oposição da Golemancia Unida; no momento, não há leis municipais regulando o tipo ou o número de golens que um negócio pode empregar, e é improvável que isso mude no futuro próximo.
Grande parte da economia geral da cidade se baseia na indústria paratecnológica local, que contém uma grande quantidade de manufaturas sensíveis que não podem ser manuseadas por golens. Esta indústria está sediada no Prometheus Plaza, no centro da cidade, mas muitas startups que carecem do capital para aluguel no Plaza alugam espaços espalhados pela cidade. Embora a indústria seja sustentada por diversas empresas relativamente estáveis, como a Anderson Robóticas e a Vanadox, a economia atual é dominada por startups financiadas por capital de risco que frequentemente falem nos primeiros meses de operação. Mesmo quando bem-sucedidas, essas empresas costumam sofrer altas taxas de rotatividade de funcionários e problemas crônicos de estabilidade, e sua proliferação pela cidade permitiu a gentrificação e levou à escassez de moradias.
A CIETU e a GOC permaneceram fatores relativamente constantes na economia da cidade desde a década de 1940, com a CIETU Portlands recebendo uma grande parte dos contratos de pesquisa da GOC. Além de estudantes pesquisadores, a CIETU emprega um grande número de residentes da cidade em funções auxiliares, e muitas vezes faz parceria com empresas locais para trabalhar em grandes projetos de pesquisa. Mais de cem mecânicos e engenheiros taumáticos são empregados apenas na manutenção dos enormes Ressonadores Everhart da universidade, e a GOC costuma terceirizar contratos de produção paratecnológica para parceiros locais da CIETU.
O governo da cidade mantém o título de todas as terras em Três Portlands, que são alugadas por meio de arrendamentos de prazo fixo. A natureza de prazo fixo desses arrendamentos permite que o Conselho Municipal controle o zoneamento à medida que os edifícios migram para a Periferia, e os aluguéis cobrados constituem a maior parte das receitas da cidade. Embora sublocação seja relativamente comum, políticas de controle de aluguel e leis agressivas de usucapião22 estão em vigor na tentativa de limitar a capacidade de proprietários de se envolverem na busca de aluguel. Além disso, a cidade mantém uma série de projetos de habitação pública, a fim de lidar com os altos níveis de desemprego em Três Portlands. Apesar dessas medidas, a escassez de moradias ainda é comum, com a gentrificação das áreas ao redor do Prometheus Plaza resultando no deslocamento de muitos moradores de baixa renda.
Com a maioria dos serviços da cidade mantidos pelo Prefeito ou operados por golens, as receitas da cidade são gastas principalmente em projetos de obras públicas. O Conselho Municipal fornece fundos de doação para vários empreendimentos anartísticos e paracientíficos em toda a cidade e emprega numerosos artistas para projetar instalações públicas de arte. As performances públicas diárias no Círculo Cambiano são todas pagas com o orçamento de arte da cidade, com a maioria das vagas reservadas para artistas desempregados. No entanto, a eficácia desses programas é limitada, devido ao monopólio dos golens sobre as obras de construção, que é a pedra angular normal dos programas de emprego. O Conselho Municipal está atualmente avaliando a contratação de cidadãos para atuarem como guias para visitantes, embora haja preocupações de que isso prejudicaria a economia local de esquemas.
às diferentes metodologias utilizadas.